们应该设计一些采集技巧,比如某些稀有的采集资源需要玩家掌握一些特殊的采集方法才能获取,这样可以增加游戏的挑战性。”
蔡浩然又补充说:“对,而且我们还应该设计一些采集任务,比如收集一定数量的某种资源。
这样可以让玩家在探索游戏世界的同时,也能完成一些有趣的任务。”
他们的讨论很快就引发了其他开发者的热议,整个会议室变得热闹起来。
每个人都在分享自己的想法,争取将自己的想法融入到游戏中去,为玩家带来最好的游戏体验。
午后的阳光温暖而宁静,叶与墨在这条旧巷子深处的法式餐厅找到了一席安静的角落。
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