队伍内的死亡提示音不断响起,证明着他们已经死亡。
至于为何没有触发白泽的效果?
他们被拖入了噩梦之门后,距离林宇就比较远,自然会直接死亡。
好在,这个技能的范围并不算大,只有三十来名玩家惨死。
看到这一幕,其余玩家也是纷纷后退,一时间,又只有林宇一个人处于痛苦术士分身的攻击范围内。
很显然,玩家们是想让林宇把仇恨值给拉到,再上前输出。
至于被技能给秒杀?
攻略BOSS而已,哪里有不死人的?
即便是死亡一次,那最终给的经验值奖励,也足够了。
没有错,团队攻略BOSS,击杀之后,是按照队伍来发放奖励的,哪怕你已经死亡,已经脱离了地图,只要别退队伍,就可以获取。
都不用其他玩家说,林宇自己就是挥动赤霄剑,又把仇恨值给拉了回来。
攻略,又一次步入正轨。
在林宇的灾厄毒体、毒爆术,外加攻击的输出,再搭配着数千玩家的围攻,那痛苦术士分身的血条,也是以极快速度降低。
不仅如此,有了噩梦之门的前车之鉴,林宇也是将控制系技能给留的死死的,只要痛苦术士分身不放技能,他也就不放。
丝毫不贪输出!
在这种稳定的打法之下,哪怕痛苦术士分身可以挣脱控制,后续技能,也都胎死腹中,被林宇给憋住了。
时间,缓缓流逝。
痛苦术士分身的血条,也是稳定的下降。
三千多万气血值,在35%的属性压制之下,也就只剩下2000万左右,并没有抵抗太久,仅仅是七八分钟的时间,就已经变成了残血。
而,看到痛苦术士分身变成残血之后,玩家们也是愈发的兴奋,纷纷加快了攻击速度,恨不得手都快摇断。
林宇则是深呼吸一口气,当痛苦术士分身残血的时候,毒爆术与圣光剑斩两大技能,前后释放。
轰!
“-!”
“-!”
当毒爆术的惊人伤害触发后,毫无疑问,痛苦术士分身发出了凄厉的惨叫声,直接死亡倒地。
“叮!”
“系统提示:恭喜玩家团队成功击杀鬼级BOSS·痛苦术士分身,得到奖励经验值2亿!”
奖励到手,林宇看着自己跟云水城NPC的好感度又得到了提升,不由得露出笑容。
没有错,亲手击杀BOSS,虽然没有其他奖励,可,会给玩家更高的NPC好感度。
在游戏设定里,玩家每击杀一个怪物,都是会被NPC给知晓的。
以