流,直接阻止玩家前进的道路。
“要通过悬浮的石台,才能够跑到对面嘛?”
“应该是有机关,或者怪物阻拦,一旦失败,就会死亡,重新来过。”
这个设定,让林宇颇为的诧异,一般来说,这种设定并不会出现在网游之中,更多出现在单机游戏里。
比如说,仙剑四的里佛塔,走错一次,就会掉下楼,必须要重新再走一遍,又比如黑魂里的塞恩古城,那里面的通道十分狭隘,还有钟摆机关,一旦被撞下去,十几分钟,乃至半个小时的时间可就白费了!
网游里搞这种设定,一旦玩家多次失误,绝对会精神崩溃。
单机游戏就不一样了,那种单机游戏,本来就是挑战自我,又没有什么比赛机制,不管死多少次,都会继续游玩。
虽然疑惑,烈焰之歌遗迹内设有不符合网游的机关,林宇依旧是迈步走向了悬浮着的石台。