个人是没问题的,但是修罗世家公会这次仗着他们来的人数多,竟然真的这样并排站在一起,一个通道中堵了五六百号玩家,把人墙堆得厚实无比,巴尔扎克真身所在的区域,四周一共有六条通道,但是在影修罗的指挥下,修罗世家公会硬是用了三四千号玩家,把这六条通道都堵住了,这才开始boss战。
他们这样做,为的自然就是防止巴尔扎克逃跑,一旦他逃跑,那些四散的镜像幻影一搅合,想要找他的真身又要花几个小时的时间,这是影修罗不愿意看到的,所以虽然等这些玩家陆续赶来也花了不少时间,但是这么一堵,也算是将巴尔扎克给堵死了。
看到这一幕,胖子就知道,影修罗这家伙恐怕是研究过巴尔扎克行为模式和ai情况的,巴尔扎克很狡猾,但是事实上假如他没有感受到威胁的话,他一般会选择攻击玩家,而不是逃跑,影修罗恐怕就是总结出这一点来,才会动用这个办法的。
把路这么一堵死了,接下来就简单多了,巴尔扎克想要跑,除非他能够从这些通道中杀出一条血路来才行,而事实上修罗世家公会这次出动的大批人手,真正参与boss战的没有多少人,其他的全部被奉命堵路去了,每条通道的人墙,随着陆续找到路径赶来的玩家继续堵上去,变得越发的厚实了,巴尔扎克想要从几十排的人墙中杀出去,没那么容易的。
而前面就说过了,巴尔扎克其实是三大地图级boss中最好杀的一个,只要找到他的真身,并且在他和镜像的偷袭中存活下来没有灭团的话,那么要杀他并不会太费事。
这期间,巴尔扎克受到攻击后,也发现不对劲了,但是他跑不出去,最后情急之下竟然将他的六个镜像都从四面八方召集回来了,企图从后方击穿玩家堵路的人墙,但是很遗憾,修罗世家公会这次出动那么大批的人手,防的就是这家伙狗急跳墙,他们花那么大的本钱,自然是势在必得的,巴尔扎克哪怕把镜像召回来也不行,每条道路后方的玩家,都在咬着牙扛住攻击进行反击,镜像比本体还要脆弱一些,只要扛住了,清除镜像也不是什么难事。
视频画面中,巴尔扎克的血量在飞速的狂降,相比胖子他们杀阿克帝罗蒙和阿仙奴时的艰难,完全不可同曰而语,修罗世家公会的玩家们,大多数的攻击都能够破巴尔扎克的防御,分出一千多号玩家,在那个小范围里将巴尔扎克围住猛k。
巴尔扎克最后被逼急了,竟然在原地重新分身召唤镜像,一下子由一个人变成了六个人,但是影修罗他们已经知道如何判断镜像了,调动了大批的盾战士玩家围在前排扛住,后方大量的范围魔法砸下来,很快又将巴尔扎克的镜像给消灭掉了。
看到这里,胖子就已经知道,他们击杀巴尔扎克没什么悬念了,果然,大约也就是两个小时左右