了33万?”
“哦,哦,对了,还有退款率!”
苏三想起这重要的数值,连忙打开后台数据列表。
待看到后台75%退款率,此时变成60%后,苏三脑子里只有三个字:
发财了!
这是一个连小学生都看得懂的应用题。
已知《猫里奥》总销售额为31万份,每份售价5元,现有60%的人选择退款,扣去平台20%的抽成和3万元的活动奖金,请问《猫里奥》一共赚了多少钱?
答案是……
46万6千!
如果加上销量的零头,《猫里奥》给苏三带来了差不多47万净收益!
现在,只要苏三愿意,点击一下‘提现’,闪游平台会立即把钱打入他的银行账户。
因为闪游平台是支持立即提现的!
关于这一点,苏三之前就试过了,要不然他也没资金搞活动。
“这3万块花的太值了。”
苏三抿了下干燥的嘴唇,喃喃自语道。
毫无疑问,无论是《猫里奥》销量的暴增,还是退款率的下降,都是这次竞速活动的功劳。
和这些比起来,自己花3万块搞得活动奖金反而显得有些微不足道了。
怪不得以前有那么多游戏开发商,喜欢弄各种乱七八糟的比赛活动,这都是营销套路啊!
……
关掉后台数据,苏三去客厅倒了杯水。
47万的纯利润,着实夸张了点。这庞大的收益,让苏三有些口干舌燥。
清冽的凉水入喉,苏三内心浮躁的情绪被缓缓抚平,随之而来是一种对未来的期盼。
因为《猫里奥》的成功,让他看到了创造游戏帝国成功的希望。
仔细想想,连《猫里奥》都能那么赚钱,那前世其他精品游戏在蓝星的表现肯定也不会差。
苏三有些期待下一款游戏能给自己带来多少惊喜了。
至于《猫里奥》的后续版本的开发规划?
别闹了,不存在的!
说到底,《猫里奥》只是一款小游戏。
其简单的玩法,只适合一次性买断,并没有什么可以开发的价值。
能依靠竞速活动,把《猫里奥》的剩余价值榨干。这就已经是《猫里奥》这款游戏的极限了,继续投入只会得不偿失。
因为《猫里奥》能从蓝星众多游戏中脱颖而出,主要的原因,是《猫里奥》以无厘头,坑人为主的设计理念。
这种设计理念在蓝星是新颖的,所以才会让玩家在好奇心的驱动下购买《猫里奥》。
但显然,这种新颖的设计很容易被人模仿。
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