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第四十八章 奖励:解锁情报系统(2 / 3)

训练赛记录。

对面很可能会出卡牌或者加里奥体系,Xiye选手的卡牌胜率在70%,加里奥胜率65%。

所以到底要不要ban这些英雄,还是能不能破解他们的体系,这一点明天下午我们可以开会讨论一下。

然后下路注意一下Kramer的EZ和寒冰,这两个估计明天最多留一个ban位,会有一个被放出来,你们下路琢磨一下线上能不能赢。”

最后脚神教练还跟所有人打气道:

“虽然只是一场LPL常规赛,但大家至少得打起九分的精神。

现在LPL竞争很激烈,每一个小分都可能决定我们能不能进入季后赛。

所以,大家明天继续加油吧!解散!”

……

回到训练室,徐修真的在认真查看LGD上一场的比赛录像。

毕竟自己可是立下了要2:0LGD的FLAG!

反正无论是否成功,自己要么女装,要么退役,二选一。

在脸皮超厚的徐修看来,比起当场社死,好像还是退役更严重些呢。

经过系统的技能灌输后,徐修也很清楚比赛跟rank是绝对不一样的。

rank你要面对的是未知的对手和队友,rank分数高代表自己的意识和操作够用,而且rank基本不存在以弱胜强的情况。

但比赛却是截然不同的情形,你可以研究你对手的习惯,对手的战术。

当你对你对手非常了解并作出针对后,就很可能收获奇效。

很多以弱胜强的比赛就是这样打出来的。

比如在2019年MSI上,LCS赛区的TL3:1战胜了当时小组赛9/1如日中天的IG。

还有S8全球总决赛上G23:2战胜了当时离全满贯一步之遥的RNG。

不过,徐修自己看LGD的比赛却根本看不出什么端倪。

就在徐修摸不着头脑的时候,他下意识地打开了系统菜单,想要寻求破局方法:

【英雄属性】

【道具列表】

【成就系统】

【技能树】

【情报系统】new!

情报系统?

对了,自己在上一局训练赛之后就解锁了这个系统!

可是,这个系统到底是怎么用的呢?

徐修点开了【情报系统】,映入眼帘的是一长串文字:

【知己知彼,百战不殆!欢迎使用情报系统!本系统将会辅助您更好地了解您的对手!

当您在观察其他选手或战队的游戏记录时,本系统会利用强大的分析能力,从对线习惯、团战风格、战术安排等

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