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所以,各种抹黑的言论满天飞,大家岿然不动,反而有一种智商上的优越感,你们不是牛吗?那你们自己去搞全息技术啊!你们要是觉得全息虚拟技术对人体有害,那么,你们就不要研究,继续玩你们的就是了,反正我们也不在乎! 至于一小部分真的觉得全息技术对人体有害的人,国家也不会强买强卖,你自己看着办好了。全息设备的价格远比人们想象中要低,那种可以24小时沉浸在虚拟世界的全息仓是最贵的,体验感最好,全息头盔就要便宜得多,也就是以前一个中高档手机的价格,属于工薪阶层也能消费得起的类型。 当然,不管是什么设备,为了防止大家沉迷虚拟世界,与现实世界脱节,除非是特殊的职业或者是一些特殊情况,否则的话,哪怕是具备生命维持能力的全息仓也是有着防沉迷设置的。许多人玩沉浸度没那么高的电子游戏都会沉迷其中,分不清现实和虚幻,何况是沉浸度极高的虚拟世界,所以,防沉迷是必须的。 游戏什么的暂且不说,全息世界出现之后,教育行业也受到了冲击,一些校外培训机构头一个反应过来,开始采用全息技术进行授课,如此,连场地都不用租了,在全息世界搞一处空间,成本可是很低的。一些名校也开始跟进,之后,一些特定的实践课程干脆都开始挪入到了全息世界之中,成本低,危险性也很小,相应的,学校以前因为各种限制,比如说危险性比较高,原材料比较贵,实验设备比较贵之类的缘故,没能放到教学计划里头的各种实验也能做起来了,在全息世界,就算是最贵的材料,那也就是一组数据而已,这可真的是太方便了。 国家对此也是支持的,真要说起来,不说义务教育阶段,就算是高等教育阶段,国家想要培育出一个人才,平均下来,每年也要花费不少研究经费的,许多就耗在了各种耗材上头,像是材料学,生物科技、高能物理之类的专业,许多材料,那就是按克算的,实验室里随便一个坩埚,都得五六位数,做一次实验,不管成功不成功,一大笔成本就这么消失了。 而现在情况就不同了,你自个有本事,可以自己在全息世界里面模拟出相应的材料,也可以从全息商城里面购买相应的数字设备,价格也不贵,还省掉实际使用过程中的维护费用,还能无限刷新,省了多少事啊!像是有些东西,完全可以在全息世界里头将结果搞明白了,再在现实中实现,这可就能省掉不知道多少经费了。 各个研究所简直是欢欣雀跃,骗经费的科研人员毕竟是少数,之前许多研究项目之所以难以维持,就是因为投入太多,偏偏迟迟没有成果,就算是国家家大业大,也撑不起这样的开支,毕竟花钱的地方多着呢,你这边无底洞一样,其他地方也有许多研究项目在嗷嗷待哺呢! 各个研究所纷纷在虚拟世界建立了自家的实验室,同样,也在自觉或不自觉地向第

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