他们适应的快, 也就意味着在抛开最初的不安和恐惧之后, 他们的脑洞也跟着发达了起来。 每个人的住宅都已经修建的差不多了, 玩家们正在紧锣密鼓的准备着城墙的修建。 他们住的这片地方本来就是一个废弃的王国, 原本就有城墙的根基在, 几乎不需要他们特别画图规划, 但是脑洞大开基建魂燃烧的玩家们觉得这样不行, 于是一群人白天测量废弃王国原本城墙的范围, 大晚上不睡觉凑在一起画图纸。 一个人或许要折腾很久, 但是这么一群玩家凑在一起,一张图纸很快就被填的满满, 上面到处都是将来的建设计划。 他们不知道未来会在这个世界待多久, 哪怕再这么不愿意,能不能回得去也不是他们能决定的,说不定这一待就是一辈子, 这样的话说到经营养成,最先想到的必然是种地了。 玩家们规划出了一片空地,专门用来农作,哪怕他们之中没有什么人有这方面的知识,但是趁着有这股劲的时候把能做的都先做了,总不会出错。 在玩家之中某个中二病相当自信的道:“不就是把地一耕,种子一撒,早上晚上各浇一次水长得更快,连续不间断撒肥料能增加收获品质吗?这有什么难的。” 众玩家纷纷无语。 难的是改变你这把现实当成牧x物语的脑子啊! 话是这么说,但是在规划种植用地的时候,玩家们还是下意识的把地测量了尺寸之后分割成了好几个3*3的小区域。 被问到为什么要这么分割的时候,有人回答:不然到时候藤蔓植物种上会有很多地方走不进去,没办法浇水也没办法采集了。 问:为啥会走不进去? 答:会被其他作物的空气墙挡住啊? 说完,负责规划的玩家也沉默了,后知后觉的意识到不是牧x物语所以没有空气墙,也没有会帮忙全部浇水和收获的小精灵。 他们早早的圈了用地范围,再加上玩家之中不乏有强迫症,他们那3*3规划的正正好好,假如有小地图显示的话,恐怕能治愈不少强迫症,于是要改起来也没那么容易,好在对于意识到浪费了土地面积而被逼的强迫症犯了的玩家也不少,这类喜欢追求利用率的玩家一晚上就把新的耕种规划整理出来了。 除了种地,另外最方便经营养成起家的显然就是牧业了,不过这方面他们实在是没有什么发言权,这个世界到处都是异兽,要怎么养殖是不是真的能养殖还是一个巨大的问题。 于是关于这一点他们最后还是决定去请教他们的boss,在他们的认知里,他们的boss简直是上天入地无所不能。 按住吵着闹着说什么不要为了这点小事打扰导师的某个中二病,他们找了个代表负责联系,以往这种事情都是零一十负责,但是这会儿零一十彻底投入到了基建的快乐中分身乏术,他们只能重新选了个人,怀揣着拨打