TP。
OMG上野两人看到TP的时候已经是箭在弦上不得不发了,只能选择强行越塔击杀瞎子。
晴天也在塔下尽力操作,W和闪现的两段位移,使得OMG上野两人被迫交双闪才勉强完成击杀。
而且前期防御塔实在太痛,张远和Aki换扛的细节已经出色了,但还是被防御塔打成了残血。
然后左手TP下来,EW弑君突刺杀一个,闪现二段E又杀一个,直接就拿到了一波双杀。
“唉呀,OMG上野的越塔有点太莽撞了啊!这波虽然击杀了晴天,但是被TP过来的左手反杀了两个!”娃娃笑道。
猫皇则是解释了一波:“我觉得OMG肯定是没想到左手会这么团队,他才三级,而且还只有半血,强行TP下来救队友。”
米勒很赞同:“确实,这波左手的TP要是没杀到人,那他中路对线就玩不了了。”
看到左手TP上路拿到双杀,周裕也是很无奈。
他一个发条确实是没办法跟着TP过去,这时候唯一能做的就是尽快把中路兵线推进去,让滔搏损失更多兵线。
但滔搏的转线也做的很好,左手吃上路兵线,复活的晴天直接交TP来到中路补线。
整体这波打下来,滔搏虽然交了双TP,但兵线上没有亏多少,反而在人头上获得了领先。
尤其是左手的塞拉斯,两个人头在手,发育有点挡不住了。
OMG这边最难受的就是Aki了。
Aki是清掉滔搏蓝区三片野怪就直接来上路越塔的,这波的阵亡,浪费了他大量的刷野时间,而卡萨趁这个时候,不仅刷完了半区的6组野怪,把双河蟹也控了下来了。
还好中上还是掌握着线权,他不至于再被人入侵野区。
同样阵亡过一次的张远倒是还好,他拿了盲僧的一血,兵线经验也没亏,死一次几乎没什么影响。
第二轮野怪刷新的时候,双方打野都老老实实地回到了自己野区开刷。
这个版本,已经很少有队伍会围绕着野区来做进攻了,因为野区的经济遭到削弱后,入侵反野的风险大,收益也不高。
打野没办法像之前的野核版本一样只需要考虑刷和反野就行了,现在的打野是很难单纯通过刷野发育起来的,必须要围绕着线上做事,来获取额外的人头和镀层的经济。
卡萨这时候的思路很明确,下路厄斐琉斯和锤石不仅难抓还有被反杀的风险,而且自家中上都交过了TP,抓下路很容易被对面TP支援打炸。
上路的瑟提没有闪现,但拿到一血的瑟提战斗力实在太强,一个不小心还容易被一打二操作。
而中路的发条虽然有闪现,但腿短的她反而是