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沈仙人没怀疑,扔了半贯钱:“村西有个做烧鸡的,帮我买两只。剩余的就当赏你了,回头置办一身行头,村里有裁缝,你自己找找……看在荆州人的份上。” 意外之喜! 捧着沉甸甸的半吊钱,南京差点没高兴地蹦起来。 在《踏古》,流通货币有三种:铜钱、银元、金币。 1金币=100银元; 1银元=1贯/吊铜钱=1000文。 10文差不多能值1信用点,换算一下现实货币,这半吊钱就相当于50块钱啦! 当然,游戏币没办法反向兑换信用点。 但如果游戏币积攒得多了,可以通过专营游戏币的工作室,将虚拟的游戏币换作现实流通的信用点……尤其像《踏古》这类,氪金不能直接买到游戏币,游戏币交易就格外的吃香。 对游戏币交易这一现象,官方态度相当微妙,不支持但也不禁止。 一批靠着游戏吃饭的职业玩家应运而生。原主放弃进学,原也要投入这个行业。 扯太远啦。 先把等级升上来。 “嗳,客官你来晚啦,烧鸡卖完了。” 沈仙人没指明卖烧鸡的位置,又没有招牌,南星愣是在村西转了两圈,才找到了npc“烧鸡刘”。 南星不想放弃——主要是舍不得买完烧鸡找零的钱——说:“我是帮沈仙人买的。” 如果沈仙人真的是神医,估摸着在村里有些威望,或许…… 烧鸡刘不负期望,态度立马来了个180度转变:“原来是沈大夫要吃鸡啊,小哥你咋不早些来……哎,家里的鸡都杀完了,只能捉山鸡了。偏偏我这一时走不开…… “小哥你一看就英武不凡,能不能帮我捉两只山鸡来?” 任务来了! 在沈仙人那交了任务后,南星现在已经2级了。 杀2级的山鸡可不轻轻松松? 且,山鸡的位置也很清楚,不用再像下午杀乌梢蛇一样,兜那么大一个圈子。 没费什么功夫,南星就完成了任务。 获得了烧鸡刘的感谢。 经验奖励不多,但买烧鸡的钱对方死活不收,借了沈仙人的光,还获赠一笼炊饼。 巧了。南星摸了摸肚皮:刚好饿啦! 《踏古》里有饱食度的设定。 饱食度低于50,人就会疲惫,移速降低、各项数值减少; 低于20,会出现[饥饿]debuff,这时候玩家的处境很危险,处于缓速但持续的掉血状态,如果再不吃东西,很快就会活活饿死! 获得8个[炊饼](白)。 [炊饼](白):饱食度+20。 嗅到炊饼的麦香,南星没忍住拿出一个啃了口。 还没仔细品味,系统叮咚声引起他的注意。 领悟[烹饪]。 附赠[菜谱·杂粮饼](白)。 注:[杂粮饼]饱食度+15。 和[采集]一样,[烹饪]也是自动领

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