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在一方天地无法离开,只能在那片区域漫无目的地游荡,直到被生前的鬼王捕捉带走。 之后同样是困在某一处的画面,也就是中心墓室,一直没挪过窝。记忆里最多的画面是鬼王睡觉、鬼王睡醒发疯,很是无聊。但鬼王不是个爱自言自语说出计划的人,所以二号一直不知道自己为什么会被鬼王抓来关押起来。 合体后的蓁蓁小姑娘知道的就这么多了,为了配合她,叶绪不断使用圣洁之雪,也挺累人的。他决定以后搞个写字板之类道具给蓁蓁,免得日常交流困难。 说完了想说的话,小姑娘的魂魄又从体内飘出来了,叶绪卡在她飘出来之前截了一张属性图。拥有25%魂魄时,蓁蓁身体的属性数值大幅提升,而且也不再是以前的无品级大boss了。 拥有四分之一残魂的蓁蓁 品级:地阶变异大boss 力量:4星 体力:8星 智力:14星 精力:14星 敏捷:8星 魅力:4星 所有数值都增加了3到4星,原来25%的灵魂可以加这么多么?那100%的灵魂岂不是要加12到16星? 不对,以前蓁蓁有5%时,这个加成也没变过。叶绪思考了一会儿,觉得可能那5%的灵魂没什么作用,必须到25%才有增幅。 加十几星也有点夸张了,这样的话所有属性都爆表了。他比较倾向于是两方面叠加的,因为曾经她是属性界面只是单纯的“无品级大boss”,并没有“变异”这个词。 把变异因素考虑进去的话,是不是可以认为25%的灵魂固定增加2星,然后变异会根据属性倾向增加1到2星? 如果真是这样,就说得通了。100%的灵魂只有8星的加成,那么所有属性应该是9、13、18、18、13和9。而变异给了最重要智力精力2星加成,其他1星加成,所以最终版本的属性应该是10、14、20、20、14和10,至少有两个没有超出上限。 而且25%的灵魂就已经是地阶boss了,那么50%应该是天阶,75%是灵阶,100%就是仙界了。虽然地天灵仙这样的品阶还有上中下三等细分类,但这个属性截图里可没“地阶下品”的字样,就直接是地阶,想来应该不用顾忌细分类了。 蓁蓁的完全体要真是仙阶变异大boss,就可以理解她为什么现在就已经如此凶残了。或许不是全部亡傀都这样生来凶残,只是她一只特别凶残而已。

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