的既定规则,由游戏设计者赋予的。不过这个原本游戏人物,只是功能性角色,并不存在智能性,如今顾青的加入,让其有了根本上的变化,也就是俗称的游戏npc智能化了。 这里面有太多问题,可以去探讨了。 不说其他,就说顾青能投射成一个游戏中的一个角色,让他以数据的形式存在,就很能说明问题了。 只这在顾青看来,并不难以理解。整个世界都可以认为是一个程序,世界的规则既为ai,那如今不过是进一步具象化了,毕竟这个游戏就是由通俗意义上的代码构成,它就是一个正在运行着的程序。如今顾青并非是原原本本的他,只不过是意识被投射进来,承载体看起来是个npc而已。这和他平时投射成活生生的人,在某种程度上来讲,并没有根本上的区别。 只不过人有一定的人权,不会被“推倒”再“推倒”罢了。 顾青:‘唔。’ 第152章 头号npc(2) 正如顾青每次转世后,基本上都能够通过一定途径获取身份信息, 多是通过提炼原身的记忆, 而这一次即使他成为游戏角色,也不例外, 就只是他所获取的信息, 都是角色本身被设计者设定好的。 这是个名为贝希摩斯的boss,占据着丹恩群峰,根据记忆传承, 守护着至关重要的神器, 它的任务就是打退攻上丹恩群峰的敌人。它有令敌人望而生畏的本领, 它面对敌人时总是知道该如何出手, 再有万物相生相克,贝希摩斯再厉害, 也有克星,知道有什么神器能够对它造成莫大的伤害,甚至是杀死它。 在顾青看来,贝希摩斯正如电影中的脸谱化的反派一样,甚至还不如那些做垫脚石的反派,它更功能化。所幸根据游戏设计, 贝希摩斯并不会思考什么, 它只是本能地遵循着雕刻进它身体中的规则, 日复一日。 要不怎么叫做npc。 顾青很平静地进入了角色。 由贝希摩斯的视角, 去看待它所在的世界。丹恩群峰十分巍峨, 贝希摩斯的洞穴所在地外就是一片冰原, 那是每次敌人出现的地方。这儿的敌人,自然指得是玩家了。 顾青很快就适应了现在的情况,只当是现在和从前相比,更数据化和具象化了——贝希摩斯的技能条,还有洞穴中装备等,都清清楚楚地罗列在一侧。 顾青还来不及多想什么,身体就受到某种无形之手的牵引般,从洞穴中往外走了出去。