重视了。
就在弗林想着土豆村的防卫事宜之时,系统突然发生了。
“系统任务——消灭图尔辛哥布林部落。任务奖励秘银粉末300克,解锁老佣兵雇佣功能,是否接受?”
这还需要问?
弗林当即果断接受了系统任务。
300克秘银粉末自不必多说,那个老佣兵NPC可是弗林垂涎已久了!
老佣兵,是目前小木门系统所能雇佣的最强NPC,没有之一。
这个老佣兵的强大之处不在于他的战斗力,而在于老佣兵可以担任冒险管理员。
只要弗林召唤了老佣兵,就可以让老佣兵发布任务,组织引导玩家,发放奖励等等。
可以说,有了老佣兵之后,弗林就可以基本退居幕后,当一个甩手掌柜吉祥物了。
而且,术业有专攻,老佣兵作为专业的冒险管理员,可以根据实际情况发布合适的冒险任务——这种任务都是经过计算的,既适合土豆村发展,又符合玩家能力的恰当任务。
比如老佣兵他会发布让A玩家去河边找点珍珠。
让B玩家去西北方向的小树林里寻找几十年前失踪者的骸骨。
让C玩家去侦察哥布林部落的地形。
让D玩家去帮村里的小孩寻找失踪的狗子。
这些种种任务,让弗林来设计的话,是费时费力,弗林根本不会设计发布这些琐碎的小任务!
能减轻自己的工作量,还能让玩家们玩游戏更加有目标,这样的好NPC弗林自然是垂涎已久。
但之前系统里虽然把老佣兵摆了出来,但却始终无法进行召唤,弗林还当是BUG了。
原来是这样,还需要完成一个任务才能激活。
这样的设定,很正常。
弗林接受任务之后,很想要得到这300克秘银粉末,更想要解锁召唤老佣兵的功能。
但尽管弗林很垂涎,不过消灭图尔辛哥布林部落这任务难度确实不小。
弗林可没有上头。
图尔辛哥布林部落可是有五六百人!
即使其中只有一半能战斗,那也是两三百了。
就自己这几个兵,即使加上自己这个百人敌,也最多在主场凭借无限复活的优势打一打。
带着55个菜鸡玩家,去客场面对两三百哥布林大举进攻?
自己是想学“死”字的写法吗?
不用了,玩只狼已经学够了。
再说了,还是那句话,弗林知道自己很强,但弗林不想去打。
可以CARRY,但没有必要。
自己可不一定能像玩家那样无限复活,要是死了玩笑可就开大了!