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第495章 NPC负责喊666?(2 / 3)

甚至出现了看热闹的情况。

“勇者大人666,加油奥力给!”

自己打生打死,友军不动如山。

而玩家们,似乎也对此情况并无不满。

因为从玩家们的角度出发,打仗本来就是玩家的事,NPC只需要加个BUFF,过个剧情就差不多了。

如果真的联军其他部队打仗太猛,把怪抢光了,那玩家们反倒是要骂人的。

弗林也能明白为什么,联军的其他人不乐意跟随一起作战,而是更像是在看戏。

这绝对不是联军的盟友们,想坐视土豆郡的北路军全灭。

原因很简单,因为前面的复生军依然很强势,拥有大量的部队,并且源源不断的补充。

而生命只有一次的,血肉之躯的联军们,自然不乐意去和命不值钱的丧尸们死磕。

特别是联军中战斗力最强的土豆郡大军,拥有无限复活的能力,还很乐意去进行残酷的消耗战。

所以,让土豆郡勇者去冲锋陷阵,联军其他人看情况参战。

这应该是大部分人的想法。

弗林也很理解他们的心态。

但弗林还是感觉有点不满意。

划水可以,但能不能建立在打赢的前提下?

现在大局未定就开始划水,万一打不过咋办?

弗林通过玩家雷达,观察到的战况,令弗林相当不满意。

玩家冲锋——打赢一波——复生军预备兵力出动——玩家落败——复生军压过来——玩家复活——再打赢一波……

这个剧情,是不是太无聊了一点?

弗林想要的是,联军一鼓作气,集中兵力连续攻陷瘟疫之地的重镇,力求一次性的解决掉瘟疫之地这个占地30万平方公里的庞然大物。

弗林深知,目前的联军其实凝聚力很一般,可以说是一群乌合之众而已。

如果能一鼓作气击溃复生军主力,攻占复生军的重要坟场等据点,自然可以削弱复生军的实力,从而一次性的击溃对手。

但如果继续这样僵持下去,自己的勇者大军倒是不怕耗,但联军的其他人,人吃马嚼的,可是一笔很大的消耗!

而且即使联军目前处于划水状态,但也不是说纯粹的看戏,多少还是在参战,也是在伤亡的。

这样拖下去,拖太久的话,联军被耗的索然无味进退两难,最终散伙也是有可能的。

弗林估计,即使没有盟友,不靠联军,自己的土豆郡也早晚可以击败瘟疫之地。

但越早越好啊!

把卧榻之侧的强敌消灭掉,土豆郡能更加的安全,也能更早的获得发展空间。

对瘟疫之地那30万平方公

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