本来也不想管,但是发生在你面前的事你做不到对此置之不理。然而悲剧的是,你早期祓除的时候克制不住自己的力道,破坏了不少东西,欠下了一大笔债,这直接导致你打工来的钱都当做赔偿金了。
现在倒是攒够了钱,可是你之后和高等级咒灵的生死搏斗少不了,维持这个异常的心理状态对你也有益处,权衡利弊之下,去找心理医生看看的这个打算也就不了了之。
你穿越前生活在没有咒灵的常识社会,穿越后接触的非常规事件也较少,于是平时生活能维持成普通人还是比较轻松的。
然而一旦压力大了,接触到非常规的,和现实生活差别太大的事物,比如咒灵,自我保护机制启动,你就会把自己代入玩家视角,变成一个冷酷无情的结果主义论者。
之前和假想特级咒灵作战之时,在生死攸关之际,你实在是太怕了,一时间竟然让这种不正常的心理占据了上风。明明让伏黑惠用鵺带着大家跑存活率最高,但是你为了胜利,毫不犹豫地让他们当诱饵去吸引咒灵的注意力。
你现在想起来都会一阵后怕。
和五条悟的对峙时,你的第一想法也是利用他对学生的关怀,搞自杀式袭击然后趁机偷袭,这种滥用别人善意的行为时刻谴责着你的良心。
还好那时你压力还没大到那种地步,没有做出这种下三滥的事。
可之后呢?之后这种情况只会越来越多,你能保证每一次都能压抑住自己吗?
你有时候会分不清游戏和现实,但又把两者割裂的看待。这两个视角你没法自由控制,只有被外界刺激才会进入某一状态。
简单来说,就是不能自控地在遵纪守法的卑微社畜和没有人性的玩家之间反复横跳。
五条悟现在要做的,就是让你先习惯恐惧这类负面情感,提高应激反应的阈值,然后把你磨练成随时都能调整自己心态变化的状态,让你的视角能够在游戏和现实自由切换。
“再怎么说我也是老师嘛,对学生还是有一定了解的。”
“还算是有点大人的样子……”你嘟哝着,对五条悟的好感稍微上升了那么一点,然后转头点评这个超大号的鬼屋。
“这个鬼屋也太大了吧,占地面积快赶上一座小学了,装修的也很精致,而且还是医院风格的,主办方钱花的不少啊。”
“嗯哼,因为赞助方是我嘛,质量肯定有保证。主题好像是《逃生一》吧,听说还原度很高哦,总之,十一你要加油。”五条悟郑重地拍了拍你的肩膀,递给你一台摄像机和一个还在张牙舞爪的小小咒骸。