“胖达君,游戏呢,如果只想着拿个第二第三,那该多无趣啊。你说我们先拿下一半如何?”你冲一个方位比了个手势。
“辻井,你的游戏脑又开始了哦。”胖达把你提到自己的背上,对准那个位置摆好冲锋架势,“不过第一这个称呼确实不赖啊。”
你把那根钢制的特制吸管叼在口中,模模糊糊地发出表肯定的“嗯哼”,吸管黑洞洞的空口正对着森林的一处。
“轰——”
仿佛是一发精制的炮弹从小小的管□□出,被压缩的高速气流离开管口的一瞬间,就像是单向炸开的烟花,席卷途径方向上的所有生命和物体,连绵不绝地扫荡这出方位的森林的一切一切,仿佛海啸般淹过了这片区域。
空气的流动,实际上是空气分子的运动,你无法从分子等级进行咒力操控,只有当空气被挤压成明显的气流凝聚体,才有可能进行利用,你之前都是靠空间裂缝挤压出来的气流进行攻击的。
至于怎么得到可控的气流凝聚体,最简单的工具,就是吸管。
换做以前的你当然做不到目前的水平,吐出一小截子弹般的气流已经是极限。
不过经过和宿傩一战,你逐渐学会了如何微操咒力,让你的思路拓宽了不少。
为什么衣物的不同部位会产生不同的力度?当时情况危急你没空细想,之后你静下心来思索,经过多次实践,才发现其根本原理。
简单来说,是通过咒力的极端精细的操作,让咒力产生的效用进行一定程度上的延时发作,目前延迟咒力的极限时间是五秒。
这种咒力操控有多精细呢?和无人能自主使出的黑闪是同一个级别甚至更甚。这种程度的咒力操控,只有自主使出黑闪,并且成功率是百分百的你才能做到。
以你刚刚从吸管吐出的那一口气流凝聚体为例。
高攻被动发动的条件:咒力输入,与本人肢体接触,相对本人的初速度。
高攻被动如果是延迟性发作,将在满足初始状态和你本人肢体接触后,在接下来的发动阶段不再需要你进行进一步接触,而相对于你的初始速度这一条件依旧成立。
换而言之,在第0秒,高攻被动刚刚发动,气流脱口的初速度是10米每秒,在第0.05秒,速度达到了100米每秒,但是由于咒力的延迟发作,此时高攻被动发动的判定条件之一的初始速度,将会是100米每秒而不是10米每秒,这一特性使得攻击强化幅度极大提升,而这一堪称bug的运作过程将会循环往复地持续整整五秒钟。
整个过程和核裂变的原理