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手柄的情况下控制游戏中的身体还是有些不协调。

像是皮肤和外界隔了一层厚厚的毛毯。

不过活动了这么一会儿之后,她觉得自己的肢体协调了很多。

眼看着这个盒子是没办法打开了,罗拉把注意力重新放到了盒子里唯一的物品上。

那个关着她的生物仓。

之前刚进入游戏的时候还因为头脑有些混乱没什么具体的感觉,这会儿逐渐习惯了潜意识游戏带来的轻度眩晕感之后,罗拉很快就察觉到了不对。

……她脖子上好像有什么东西。

她抬手摸过去,勉qiáng摸出来那是个颈环。

……这个开局是不是有点过分了?

但考虑到这个身份所附带的无敌模式,罗拉倒也没觉得生气或者不满。

确定过盒子的内壁没有任何机关后,罗拉把视线放到了头顶。

可惜天花板距离太远不好观察……罗拉正这么想着,就发现她眼中的位置被放大了,像是在拍照的时候拉近了镜头一样。

这双眼睛还自带望远镜功能?

罗拉站在地上,眼睛和她看到的地方直线距离可能有一两米远,但她现在能清晰地看到那上面细小的裂纹。

但她刚刚摸着盒子四周和地面的时候就看过天花板了,天花板的材质和墙壁、地面的材质是同一种!

就算是把脸贴在天花板上观察,也没道理她能看到那些裂纹,给她的感觉就好像是……好像是她的眼睛其实不是望远镜,而是望远镜和显微镜的结合体。

这个身体好像很了不起啊!罗拉一下子就开心了,游戏毕竟要讲究一个平衡嘛,高实力配惨淡开局,很平衡。

不过正常情况下,游戏的开局再怎么难也不会难到哪里去,而且比起被刻意为难,罗拉更倾向于认为该怎么逃出这个盒子的线索其实就摆在玩家的眼前。

她试着掰了一下颈环,掰不开,也就放弃了,把视线放到了盒子里唯一一个可称为线索的东西。

那个已经被她弄坏的生物仓。

这么一观察,罗拉就发现异常了。

生物仓在发光。

这玩意就是盒子里的光源,只是光线实在是太黯淡了……话说回来她之前居然没发现自己是在一个几乎完全黑暗的房间里?

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