士的寿命是二十五年。
无法转职为剑士的枪兵,大概只有二十年左右。
和游戏中普通的农夫一样,他们一般都只有一级IA,枪兵成长到精锐后有可能升级为二级AI,也就有机会进阶为剑士。
无法晋升AI的,大多就转职成为弓手。
而剑士成为精锐后,则有机会拥有三级AI,拥有三级AI后,也有了转职成为骑士的机会。
没得到AI晋升的,则是成为十字军。
这是人族兵种基础进阶的成长树。
一阶(0-6):枪兵、基础等级1(一级AI)。
二阶(5-8):射手、基础等级5(一级AI)
三阶(5_10):剑士、基础等级5(二级AI)
四阶(9_12):十字军、基础等级9(二级AI)
六阶(11_16):骑士、基础等级11(三级AI)
七阶(17-20):天使、基础等级17(四级AI)
每一阶段的士兵,再晋升精锐后,有机会提升AI(五级枪兵、五级剑士)。
提升AI失败的情况下,再想增加战斗力,可以转职为弓手和十字军,变成比较实用的炮灰。
当然,也可以不选择转职。
NPC一直到成长为三级AI,才能拥有一定的智商,可以进行简单的一些交流。
三级AI的智能,就像高文手下这名NPC剑士,不算高,但能处理一些事情。
他可以转职成为一名骑士。
而想要再次提升AI,就不是那么容易了。
要么获得神灵赐予,要么得到奇遇。
只要再次获得AI晋升,他就可以和之前的阿历克斯.晨光一样,拥有正常人一样的智商、人生、世界观。
在游戏世界拥有人权。
当然,这只是大多数的情况下。
人族的基本模板。
1-2(普通)2-4(中坚)5-6(精锐)。
这个数据的增加是加在每阶兵种的基础等级上。
一名骑士,成长为精锐骑士,他的等级就从11到了16,模板就变成了。
【品阶:骑士6(精锐)】
基础等级+职业等级。
如果有枪兵,在六级之后没有觉醒AI,却再次进阶,就会直接获得三级AI,成为一名十一级的枪兵(核心),再由十一级枪兵(核心)突破成为十六级枪兵(镇国)。
这种脱离了基本进阶的机会,提升幅度极大,可遇而不可求。
数量极少,但也不是没有。
这款游戏世界里最强的枪兵,是NPC势力狮心王