【神明已进入幼年期,并领取任务奖励,位面意识已开始放松对部分诡异的压制。基于神明善恶度,及神明行事风格,相应诡异将会随机被放开!】
【诡异将从神明信徒乃至于神明自身开始影响,请神明及时解决诡异,减少诡异造成的伤害!】
【点击此处查看诡异详情】
好家伙,真的是半点不给神休息的时间。
何晨都还没庆祝呢,就直接来这么一出提示,他的心情骤然就从轻松变得紧张了起来。
诡异
“不知道会是什么风格的诡异啊。曰本的话鬼娃娃花子?午夜凶铃?”
点开关于诡异的介绍,何晨看着看着,脸色明显变差,眉头越皱越深。
“啧”
“难怪,称为诡异而不是鬼。难怪,位面意识选择压制而不是弄死。”
系统详细介绍了位面压制的诡异是什么,以及会以什么样的形式呈现出来。
和何晨之前想象中,一个个由死人变成的鬼或者灵不同。
诡异虽然也有单个个体,但是本身却并不是一个个靠个人勇武杀人或者干啥的鬼怪。
乃至于诡异的来源,都不单单是某个人转变而来的。
诡异,来自于一个个群体在特定情况下共同产生的执念或者怨念,正是因此,诡异也将会是通过影响类似群体中的个体来造成影响。
如果诡异不被位面意识压制,那么诡异就会在人们共同的念头之下不断壮大,不断增加影响的范围,并且增大对被影响个体的控制。
比如暴虐相关的诡异如果不去控制,那么最开始被诡异影响的个体,就会不断对其他个体施加暴虐,其他被施加暴虐的人,在诡异的影响之下,也会对其他人施加暴虐。
再然后,看到施暴行为的人也会被诡异影响,对他人施暴,甚至听说施暴行为的人,都会开始对他人施暴等等。
“与其说是鬼怪,这似乎更类似于规则?不,谈不上规则,应该说是”
何晨在阅读之中,神色变得愈发凝重。
同时,一种既视感也随之而生。
诡异的这种影响、变化,他似乎在什么地方看到过类似的。
是以前看过的鬼片?恐怖?
好像有点相近,但是,何晨仔细想了想,这既视感的来源,貌似并不是这个。
“相似”
因为害人的方式相似吗?
不,系统说明了的,诡异并不都是杀人的,甚至都不一定会让人受到外伤。
执念类的诡异,很多就只是会将被影响的人往特定的方向改变,然后不断增强改变的效果而已。
这种针对某一个方面造成影响,并且通过被影