认同。
“找不到翻盘点就不要硬找,这解释谁信。”
“哈哈哈哈,笑死我了,想个翻盘点都这么难,看来蛇队是真的没有希望了。”
“不要为难大校了,帮助蛇队找个翻盘点有那么容易吗?你们能想到吗?”
“确实,大校找到一个翻盘点也不容易了,起码我就找不到,嘻嘻。”
但是剧情并没有像大校说的那样,蛇队想要找到完美团的机会那可就太难了,RNG根本没有给他们发育的机会,十五分钟后,RNG就开始了抱团推进,在加上四一分推的体现。
香锅四人配合着女警进行一个推塔的节奏,然而艾克则是跑到了下路单带,此时的下路没有一塔的保护,任何敢于带线的人都会受到艾克的威胁,下路广阔的空间,给了艾克游泳的机会。
自从女警的爆头能够对防御塔进行攻击之后,女警前期的推塔节奏就成为一个小型的战术体系,能够帮助下路强势的战队取得前期的优势,毕竟女警超长的射程能够保持对防御塔血量的消耗。
但是如何让女警渡过一个孱弱的中期是一个非常大的问题,这就要靠队友的帮助了,但是这局比赛RNG根本不用担心,无论是艾克还是杰斯,在中期的战斗力都非常强,能够从女警手中接过比赛的节奏。
至于后期的问题,抱歉,蛇队没有后期,二十分钟蛇队的三座外塔全掉,下路的二塔也岌岌可危,而且在下路补兵的丁皇也因为带线过深,被艾克单杀。
他本以为自己是一个灵活的游侠,却没有想到艾克要比他更加灵活,三环打出后加持的移速让圣枪游侠无处可逃。
在二十分钟这个时间点上,荀若依旧选择在下路肆无忌惮的单带,这局他带的是TP,根本就不怕蛇队的大龙逼团,反而是RNG随时都有可能打大龙。
“RNG的一三一分推让蛇队难以处理,尤其是下路的艾克,根本没有人能去处理这一路的单带线,在马丁被单杀之后,下路基本上已经被放空了,基本上谁去跟艾克带线就是死。”
“对的,这个艾克太肥了,荀子哥已经杀疯了,六个人头的艾克,帽子已经要摸出来了,辛德拉,兰博,圣枪游侠,谁也不敢去下路,就连塔下兵都不敢吃,艾克有越塔击杀的能力。”
泽元和记得语气非常的沉重,蛇队目前的形式的确是非常危急,随时都有可能结束比赛,其实不只是解说,就连观众也非常清楚,蛇队基本上没有任何希望了。
蛇队的比赛就突出一个字,快!赢得也快,输的也快,天下武功,唯快不破!
“snake想要干嘛?他们五个人都在往下路靠,荀子哥似乎没有发现,他还在下路拆塔,队友此时正在做大龙坑视野,根本就支援不到他。”