正黄巾玩家们都保存了现有利益,汉军玩家们也没有损失利益,游戏仍然在继续,后面会出现什么,只有游戏智能主脑才会知晓,就连开发这款游戏的官方都不清楚。
因为智能主脑己经拥有自主优化的能力,当然这玩意儿是人造出来的,它不可能会对人造成伤害,它的无敌仅是针对这款游戏的进程,丫就象个编剧,24小时不间断的注视着剧情的进展,一旦剧情似乎脱离出原来的设定,它也不会去更改,而是顺着那个出轨的剧情,再编出一个剧情。
也因此如此,整款“活路”游戏越来越庞大,枝叶越来越多,可玩性也自然越来越高,但无数发展出多少的分支剧情,其主线剧情是不会改变的,一旦主线剧情发生变故,智能主脑就肯定会进行更改,当然主线剧情除非是人为刻意去更改,否则是不会出现变故的。
扯得有些远,回到正题。
正如左慈当初所言,当张梁被收进冥师魂将旗后,太平要术自动从宝物栏飘了出来,与旗织纠缠在一起整整半个小时,随后旗与书分离,太平要术重新返回宝物栏,而整个旗织却发生了巨大的改变。
旗织名字变更为“黄巾三师魂战旗”,在旗织上,原先是人形图案样的地方,则出现金光闪闪的“黄巾战旗”四个大字,而其注解也随着名字的变更而有了变化。
“黄巾三师魂战旗,由张角、张宝、张梁三名拥有血缘关系的魂将组成,由于血缘相属近的关系,三名魂将进行融合产生新的宝物技能,名为天师灌顶召唤。此三师即亦天师张角,地师张宝及人师张梁。三名魂将经过此等整合后,己不具备出战的能力,但却可召其出来处理内政要务。”
“三师灌顶召唤,魂将附体之术,一旦附体,宿主将学会魂将的所有武将技,武将战技与必杀技,可单独召唤亦可三师一起召唤,若是三师齐附,则产生组合武将技之符兵连营,威力无敌,天师不灭,符兵不死。”
“三师灌顶召唤,召一师消耗真气值2万,二师消耗真气值5万,三师齐召消耗真气值10万,召出后可持续一个小时,若想继续推持,则每小时消耗召唤真气值之半数。”
“mb的,这要何年何月才能三师齐召啊。”看完那真气消耗值后,小马哥自然是破口大骂。
这改变之后的黄巾魂战旗要真说起来,自然是比之前的冥师魂战旗好,但小马哥现在的实力太差,连召唤一师的能力都没有。但这个不是重点,重点是可以召出张角,张宝与张梁出来处理政府,而这个召唤是却不需要消耗一点真气值的,并且爱让他们在外面呆多久就多久,就算小马哥离开,这三个魂将也仍然会呆在那城池里处理政务。
召回来也简单,无论小马哥是在天涯还是在海角,只要他愿意,只需要将真气注入到黄巾魂战旗中