个工房,而收来的矿也早有几十上百了。
寨出现后,一名骑着黑马的武将及三个短枪兵出现,易尔一冲进帅帐内到达沙盘前,然后将一将三兵的模形朝黑漆漆的未知地图插去,并且将一个编号1的小旗放在一将三兵模形上,这样就成了一号小分队,然后开始分配农民种田,采矿。
正高度集中忙活间,耳边听到兵器的交击声,低头朝沙盘上望去,能发出这种声音说明他受到攻击,寨内一切正常,他赶紧朝放置巨大沙盘桌子上的一号按钮拍去,很快一将三兵的位置就放大在他面前。
原来是对方也派出一将三兵前来探路,两方人马撞在了一起,易尔一发现对方距离自个这里比较近,于是他马上提起长枪带上刚刚生产出来的十个飞斧兵,朝交战的地方跑去。
易尔一现在还无法骑马,因为他还没有从候成那里学会骑马术,所以他只能依靠双腿来进行奔跑,幸好在名帅榜中,玩家在游戏中的所有能力都没有更改,也就是你在游戏中有多强,在名帅榜中也同样多强,这是为了给喜欢冲锋陷阵的统帅玩家准备的。
易尔一就是喜欢自个提枪上阵的统帅,他做出了个龌龊的指令,那就是拔寨而起,拔寨后所有的建筑与获得的粮食,矿物全部恢复到初始状态,有变化的就是已经生产出来的士兵与还活着的农民,这些人东西则会跟随易尔一逃窜,只是如果士兵身上的粮食消耗光,就会出现逃兵,其实就是被系统回收了。
花了二十分钟跑到交战地点,双方的战事居然还没有结束,易尔一本来没报啥希望滴,现在大喜出望,命十个飞斧兵发功,很快就把对方还活的唯一一名枪兵给干掉了,而易尔一这方的三名枪兵早就挂了,那名武将也奄奄一息,而敌方武将显然还有一大口气,这从他突然拍马往加狂奔就可以看得出来。
易尔一立即让已方快断气的武将紧追而去,自已则带着十个三农民与十名飞斧兵快步跟去,等系统提示他的武将挂后,他知道对方的营地被自个发现了,所以他马上转了个弯,冲进一片树林中,立即再次安寨,然后全部的农民分出八个种田,三个挖铁,而初始的木材刚好够造一座兵营与一座炼冶房,造飞斧兵只需要铁10,生产出士兵只需要粮食20,所以很快他就组织了一队上百人的飞斧兵,再次拔寨后,易尔一已经从沙盘中知道了对方营寨的坐标。
农民很重要,不是因为他可以挖矿或是种田,而是它们身上带着扎寨的所有物资,如果农民死光光的话,易尔一就无法再次扎寨,而他也会因为农民死光而退出战场,当然如果寨还在的话,农民死光没关系,还可以再造出来,其实就是把从兵营中出来的人转化成农民,农民的上限只有十五个。
一百个飞斧兵一字排开,开始疯狂的攻击木寨,通过攻击易尔一知道了