伤是不可逆的,裁判组设定的规则在某种程度上压制了陈非的一部分异能技。
要是一边扛揍,一边自动原地满血复活,这也未免太过分了吧!
所以即便同意了陈非驾驭战斗飞舰参加一堆现役战斗飞行器与各款私定晶能喷射机乱战的“排位战”,依然必须接受一些限制,并不止是“杀龙弹”的携载额度。
“启动损管程序,动力均衡补偿,舰体平衡补偿,依旧维持最大推力。”
协同舰冒出了滚滚浓烟,就像一颗划过天空的陨石,陈非难得的需要考虑飞舰受损情况下的应对措施。
在此之前,有异能技加持,损管程序是个什么鬼?这还是经过本土飞行员们给他补过课的新常识。
讲真,如果没有异能技,陈非的飞舰管理简直就是门外汉。
嘭!~
驾驶舱狠狠一震,尽损管失了近两成的主推力,但是协同舰依旧坚定的突破了音障。
因为不管不顾的坚持全推力,动力输出将会以缓慢下降的曲线,飞舰将会一点点失去速度,最多一个小时,就会回到亚音速区间。
对于晶能喷射机而言,无法达到超音速的飞舰简直就是最好的活靶,陈非已经预料到这场模拟对战的最终结局。
真不愧是顶尖的空骑士,一出手就非同小可。
“‘亚当’,放飞战术喷射机,不,等等!”
陈非正准备下令放飞携载的所有战术喷射机,让协同舰进入战斗母舰状态时,突然注意到正在被粒子束追逐的晶能喷射机突然平空消失。
what?
晶能喷射机竟然还带消失的?
每一位空骑士都拥有自己的杀手锏,而且与座驾晶能喷射机,构成不可思议的战术战技。
“纵火师”马纳舍·切赫的座驾,晶能喷射机“流星”传闻搭载有一枚位阶极高的空间系魔兽晶核,可以释放特有的人机联合技“闪击”。
如此看来,对方能够毫无征兆的抵近协同舰,又在视界内平空消失,多半与这个“闪击”有关。
“登陆艇投放战斗机械人,携载磁轨炮与防空导弹!”
一时搜索不到对手位置的陈非再次故技重施,扩大地面的火力点,虽然聊胜于无,但是总比没有要强,更何况登陆艇与战斗机械人离开后,协同舰的负载还能减轻一些,延缓主推力下降曲线。
四架战术喷射机从协同舰的左右侧舷呼啸而出,为母舰护航。
adam:方向210,距离11公里,高度1400米,速度0.7马赫,晶能喷射机
adam:方向210,距离9公里,高度1100米,速度1.1马赫,元素湮灭弹数量1,常规导弹数量4
突如其来的预警声音和ar视觉辅助效果界面的字幕几乎不分先后的一齐出现。
“完蛋了,‘流星’的特技‘闪击’完全压制住了飞舰!”
“节奏太快,根本反应不过来,而且动力还受损。”
“马纳舍这家伙真是太狠了,狮子搏兔,仍用全力。”
“‘菜鸟’根本坚持不了多久,他的飞舰已经被对手定位,没机会了!”
不止是正在关注两人对战的第一主权战斗飞行员们,