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第一百五十六章 两个月内把游戏给我做完!(5 / 5)

“把结局改为开放式的,预留点悬念,让那些玩游戏的知道故事还没结束,还会有后续。假如这个游戏卖得好,那就出续作,完善剧情。卖得不好,这IP就先放着,去开发新IP,或者收购IP。”

“杨工,你到公司这么多年了,这种事还需要我教你吗?”

“公司看重的是销量,是盈利手段。而不是那群打游戏的什么舒服体验!别人的体验能给你带来多少钱?游戏只是产品,做好了卖出去就行了,还管那群打游戏的什么想法吗?”

“确实,目前为了进入恐怖游戏市场,我们需要那群打游戏的口碑。但不要忘了,公司本身就有资历和资金去抢占市场。之所以要口碑,无非是能有个好的开端。”

“这件事我不想再说了,两个月后,游戏就要发售。在这期间,我会举办一个游戏发布会,邀请游戏行业的媒体跟合作伙伴们过来参加。接着,也学无限网娱他们,搞一个什么售前预播,拉关注度。”

“这款游戏公司不在乎多少销量,在乎的是口碑。我们要让那群打游戏的知道,我们技游,也有拿得出手的恐怖游戏!”

“希望你们能多为公司着想。”

在很久以前,有人在安总刚出场时质疑过,现实真的有这样的高层吗?我得说,有的。另外,本章借鉴了KONAMI。

(本章完)

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