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第六百八十章 准备工作(2 / 3)

麦克,多年前出卖队友朋友,然后隐姓埋名在洛圣都里面的一个天才罪犯;还有崔佛,一个相当疯狂的角色,行事全凭喜好,一出场就弄死了上一代游戏中的主角之一。

游戏的全部主旨就是围绕着两个字:犯罪。

富兰克林将犯罪当成能够让他活下去,获得更好生活的职业;麦克属于金盆洗手后,因为被迫而踏上犯罪的道路;而崔佛则是更简单了,犯罪对于他而言就属于生活的一部分。

这是跟《荒野大镖客:救赎》完全不一样的地方。

在《荒野大镖客:救赎》里面,玩家能够选择让亚瑟当一个好人,或者一个坏人,游戏中很多的角色亚瑟也能够决定放过他们还是杀死他们,而这是局限在野蛮与文明之间特有的一个时期。

可是在《GTA》里面,玩家没的选择,文明与法律已经完善,要么让所有知情的人都下地狱,要么自己就要为自己所做过的事情付出相应的代价。

再加上《GTA》本身极具讽刺的细节,可以说《GTA》的剧情就相当的沉重。

“国内审核问题并不是太大,毕竟此前《巫师:狂猎》也顺利过审了,而且游戏主要的内容是讽刺以资本主义为主的西方国家,‘自由美利坚,枪击每一天么’,主要故事也跟国内没有一点点的关系,而且也没有什么的政治倾向,这是完全合法的,另外海外发行到时候将会交给UEgame。”会议室里面,并没有其他的人,杨晨也没有太过于顾忌,笑了笑开了个玩笑道。

就如同杨晨所说的一样,这款游戏跟国内的情况并没有丝毫的挂钩,杨晨也很注意不会夹杂什么私货影射。

同时海外渠道交给UEgame一方面是利益最大化,二来也是如今UEgame跟星云游戏还有嘉盛处于合作关系,第三则是在海外各个层次的影响与关系上,UEgame可要比星云游戏强的太多了。

一些需要公关的地方,比如各国的游戏评级,这一关系渠道UEgame可是行家了。

关于《GTA》的内容方面,杨晨跟陈姝还有王烨讨论了一些,首先进行的工作除了组建团队外,比较重要的就是角色的配音了。

这可是不比之前《荒野大镖客:救赎》要轻松的活。

…………

结束《GTA》那边的项目会议后,杨晨来到布兰登那边《钢铁侠》的项目这边。

基本上整个游戏都已经完成了。

比杨晨想的进度要快得多。

不过也主要是因为游戏流程并不是太长,主要的功夫都放在了对于纽约市的制作上面了。

可以说整个项目70%的资源都放在了这上面。

游戏的剧情是按照杨晨梦境记忆中《钢铁侠》电影的第一部

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