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第一千一百三十四章 玩家议论(2 / 3)

目中拥有极高人气的维吉尔。

这些个角色都能够成为玩家所控制的角色。

当然是在血宫的玩法。

而这也给不少的玩家带去了全新的新鲜游戏体验。

毕竟在这一类的ACT游戏里面,游戏不同的攻击玩法,还有连招的套路组合这种基本上就是新鲜感的来源。

支持玩家继续玩下去的动力。

不过在其中也让玩家发掘出了一些有趣的东西。

那就是但丁、尼禄这些个角色都有二段跳的能力,但唯独维吉尔是使用阎魔刀进行瞬移,而没有二段跳。

虽然说从技能上面来看的话,更加的华丽,但这也让玩家搞出了一些梗。

例如V手上一直拿着的书,除了封面上有一个V之外,里面的内容玩家是完全不知道的。

而这也让玩家有了能够玩的东西。

例如将V手中那本书的封面给PS掉,然后写上《从二段跳入门到入土》《论学习二段跳的一百种方法》。

不过不管怎么样,尽管游戏的剧情退了一段落,但对于大多数喜欢ACT这一类型的玩家而言,《鬼泣》还能够让他们玩上挺长一段时间的。

例如游戏中的血宫模式,还有各个角色的连招技能套路。

对于普通的玩家来说的话《鬼泣》带给他们的感觉就是爽快。

而选择了最简单的难度,就不清楚各个技能的效果,不懂的什么连招,一样能够获得足够的体验。

但对于高手来说的话,他们追求的东西就不一样了。

追求更高的评分,还有更高的连击数。

而且游戏里面大多数的技能,都是能够让一些没有霸体的敌人进行浮空的。

同时角色本身也有空中的连招技能。

这就让一些高手玩家有了足够秀操作的空间,甚至能够将《鬼泣》直接给完成王牌空战。

这也让一些普通的玩家大开眼界。

就如同是《我的世界》这一类的游戏一样。

我的世界跟别人的世界总感觉是两种完全不同的游戏,在《鬼泣》里面实际上也有异曲同工的地方。

……………………

而在玩家激烈讨论着《鬼泣》的时候,星云游戏的办公室里面,杨晨则也是跟林佳一进行着新的讨论。

例如《光环》这一块的问题。

“延迟上线的时间?”听着杨晨的话,林佳一有一些奇怪。

目前《光环》的开发进度可以说算是十分的顺利。

保持着30秒快感的节奏,主要的中心点也就是在美术内容上面。

毕竟涉及到的世界观有一些太庞大了。

而按照其

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