但实际上目前制作的一个内容,更像是一个巨大的箱庭世界。
在游戏里面,玩家拥有多个线程来体验所谓的开放跟自由。
不过杨晨也不得不说,UEgame这边也的确是有一手。
按照他们的这个模式来,如果后续没有足够多内容的更新,那么伴随着玩家将整个箱庭内容体验完的话。
基本上就没有足够多的内容可以游玩了。
但在UEgame的计划中,那将会是一款以多人模式为主的游戏。
就如同是《GTA》那样。
为什么《GTA》直到现在还能够保持如此鲜活的生命力?
这跟其多人模式的玩法是脱不开关系的。
足够高的一个养成深度,还有源源不断的内容更新。
UEgame就是按照着这样的一个思路来的。
如果成功的话,那么后续将远远不觉的增加新的内容。
例如游戏前一部分的内容,玩家是在一个星球上面,进行一系列的任务,成为一个合格的宇宙舰船指挥官。
后面只需要制作少量宇宙星际的内容就行了,毕竟本身对外UEgame也是宣传表示这是一个EA版本的游戏。
那没做完也情有可原。
当然要是销量不好的话,那返场回炉重做,或者无限搁浅,这些都是有可能的事情。
这一块杨晨倒没有准备去学UEgame。
不过在其开发的过程中,针对于一些游戏内容上面的改变,这倒是让陈旭比较关注的。
毕竟这才是他同意星云游戏加入UEgame助其开发《星际X》的主要原因。
…………………
在杨晨想着事情的时候,办公室的门被推了开来。
游戏部那边王烨拿着一份资料走了进来。
“杨总,关于重置游戏版本后续活动的一个方案。”王烨将手里的文件递给杨晨。
“嗯,就按这个来吧。”杨晨翻了翻,扫了一眼点了点头。
“对了,杨总网龙、腾华还有其他的一些游戏厂商,也是发布了一个最新的消息,宣布进行一些老游戏进行重置,并且表示支持脑机接口设备。”王烨将最新的一个情况告诉了杨晨。
“嗯?”杨晨有些意外。
这段时间,他一直关注着团队还有UEgame那边针对于脑机接口的一个方向的开发。
倒是没第一时间注意这方面的情况。
“这是准备曲线救国啊。”杨晨稍微一想,不由得露出了笑容。
《底特律:化身为人》取得的成功,让UEgame还有艾派克游戏,跟网龙这一块抓紧最新的研发进度