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[综]穿越玩家拯救战略_分节阅读_111(2 / 2)

和仙人魂魄融合的条件,这是太子长琴相对数据化程度比较低?他的仙人灵魂再强大,也渡了好多次魂,他的灵魂数据化程度至少不会特别低。而玩家灵魂的数据化程度和他的显然不可能完全一样。

这就是说,两个数据化程度不同的灵魂是完全可以融巴融巴,综合起来调整数据化程度的……而且半个掺了诸多杂质的仙人灵魂和人类灵魂综合起来的灵魂还处在仪器的数据化程度安全区域里。

可以证明,融合是让灵魂回归数据化程度低值的有效方式。

三:第二条还能证明要么玩家本身完全不存在数据化现象,要么神仙最初的数据化程度极低,不怕多掺些杂质。根据他的经验,玩家只要在异界待了一段时间,数据化程度都会涨。所以恐怕是二者兼有,玩家更低一点。

但是这个世界的普通人呢?唐无机猜想他们的数据化程度肯定是较高的,要不然也不会把太子长琴融合成那样。所以这个世界,实质上和他们剑三世界一样,每个npc的数据化程度都是不一样的!

再推广一下,也就是说每个世界里每个人的数据化程度恐怕都不一样。

而玩家之所以完全数据化后就没救了,应该是指他们的转世感受力和灵活度会退化到最低级别npc的程度,所以他们才不可能再回到人类世界去!

因为那样的他们根本没办法在人类世界像个正常人一样存活下去。

……

……

那么……

他们这些参与任务的npc,集齐七个不知名的碎片,就能获得一次修复灵魂的机会,或能获得一个增加感受力的方式……如果真相是他们npc死亡也会增加数据化程度,那个玉的作用根本不是修复灵魂也不是增加感受力——这两样其实就是直观表现而已。那个玉的真正作用是降低灵魂数据化程度!

是的,死太多造成数据紊乱,丧失资格……他以前怎么没想到,其实换个说法,根本不是数据紊乱,而是数据化程度太高(如李祁年),抑或原灵魂残缺太厉害、采用了融魂方式补进(如林莞),才会沦落成最初始的npc,失掉资格……

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