结果对他而言再好不过。
只是辅助研究,而且小组仅有4人,两个还是研究生,不必担心像京工院那边被一群专家教授围着盘问。
除非他自己作,不然不可能出事。
和蒋为新三人见了一面,互相认识过后,李暮很快离开半导体研究所。
回到寝室,坐在桌前,他看着脑海里写满各种化学方程式和符号的光刻胶配方和工艺,陷入沉思。
这次要做的光刻胶,要远比上一次复杂。
而且历史上国内的光刻胶研发,要等到明年才开始,67年才有了第一个kpr型负性光刻胶投产。
“要不就弄kpr型光刻胶?”李暮心中微动。
在70年之前,夏国的光刻胶其实完全不落后国外。
弄个kpr光刻胶,完全可以满足现在芯片工业化的需要,也具备实现的工业基础。
不过要想要到详细的配方,还得问阿斯克。
李暮发去消息:“阿斯克,你能找到夏国kpr光刻胶的配方和计量吗,我朋友想自己动手做一个。”
他把计量两个字额外加粗。
化学这东西,计量差一点,结果就千差万别,有时候无数次实验,就是为了找到那一点的差距。
“行,你等我查查。”阿斯克飞快回复。
不一会儿,他就把资料发了回来。
“聚乙烯醇肉桂酸酯型kpr光刻胶……”李暮看了眼标题,随手回复:“谢了,最近在忙什么?”
“每天除了实验,就是玩你推荐给我的游戏,要么就去钓钓鱼,好久没有新的娱乐方式了。”阿斯克颇为“幽怨”地回复。
这段时间李暮忙着集成电路的事情,很少和阿斯克吹水闲聊。
他连忙道:“想玩还不简单。”
“好玩的游戏那么多,你随便找找,都能玩上一整天。”
阿斯克回复:“就是因为好玩的太多,我才不知道该怎么挑选。”
“最近我自己找了一款,评分挺高,结果一进去就有各种bug,玩都玩不了。”
“李,不如你再给我推荐推荐,怎么样?”
李暮笑道:“推荐当然没问题,你去试试《星际》,说不定符合你的口味。”
《文明》《只强》之类的游戏,其实非常耗费时间。
他现在大概摸清了阿斯克的游戏习惯,自然不能再像以前一样,老是推荐一些肝得厉害的游戏。
《星际》作为一款即时战略类游戏,曾经广受玩家的喜爱。
可惜的是上手难度太高,后面缺少新鲜玩家的加入,逐渐走向没落。
但那并非游戏质量的问题。
“李,我下好了,不过进去该怎么玩?人、神、虫,三族哪个比较厉害?”阿斯克动作飞快,下完游戏就来找李暮要攻略。
“你先熟悉按键,然后开把简单人机,选人族,听我指挥。”李暮看到消息,也稍稍有点兴奋起来。
当初他在《星际》里,也算有名的高手。
一手人族城市化,能打得半职业选手嗷嗷直叫。
……
半个小时后。
“输了……战败jpg。”阿斯克发来一张图。
李暮不由摇头苦笑,玩法其实没问题,但阿斯克第一次上手,很多键位都不熟悉。
玩到20多