里之外的巴西,里约热内卢的msi半决赛比赛现场。
正在处理这一问题的拳头官方工作人员,自然是没法想到,这种时候居然可以去网上找“攻略”?
他们处理本次暂停问题,一直依靠的,就是他们脑子里那并不算充裕的相关知识储备。
理所当然的,他们一直没法解决这个问题!
游戏暂停了都有二十分钟了。
他们却一直没有搞清楚一件事。
那就是:蛇女为什么a了慎却不吸引小兵仇恨呢?
这个问题搞不清楚,就没法对事件性质下判断。
自然也就没法解决这次暂停所产生的根本问题。
就在相关工作人员都急得团团转,满脑门子汗的时候。
其中一个光头在额头上摸了一把,突然说道:“我们为什么不去问一下当事人呢?”
顿时,他的同事们,齐刷刷的把目光看向了他。
“我们不是早就已经问过当事人了?而且还问了很多遍!”
说着,有人还用手指了指咪咪蛋。
“我是说,另外一个当事人!”光头当即说道。
这话一出,其他人总算是明白了。
顿时,一帮人乌泱泱的从舞台一侧,去到了舞台的另一侧,来到了周巅的身边。
看到一帮子官方的工作人员过来,周巅就明白,他们肯定是还没有搞清楚情况。
真是草台班子处处皆有啊!
既然你们过来向我请教,那我就勉为其难给你们讲解讲解吧!
于是,裁判当即在周巅的电脑上双开了英雄联盟。
并且登录了一个测试账号。
周巅开了一盘训练营模式,选择蛇女。
直接当场给他们还原了先前自己的蛇女,是如何近距离规避敌方远程兵的仇恨的。
说白了,原理其实很简单。
就是在敌方三个远程兵,朝着己方小兵发出攻击时,同步去a敌方的英雄。
这样,蛇女的普攻,和敌方远程兵的普攻,是同时抬手发出去的。
其实蛇女a出去的那一下,是吸引到了对面远程兵的仇恨的。
但是远程兵的攻击已经抬手,就不会突然终止普攻前摇,转过头来攻击蛇女。
小兵毕竟是小兵,比不得有人操作的英雄。
小兵不可能会终止普攻前摇的操作,只要普攻已经抬手,就必然会机械的把这一发普攻a出去。
等到远程兵把普攻a出去了,蛇女吸引到了小兵仇恨,也已经消失了。
然后只需要把这一操作循环往复,每次普攻都能够和敌方远程兵同一时间抬手,就能够持续的规避掉敌方远程兵的仇恨。
当然,说起来容易做起来难。
就算知道了原理,能够在一次普攻中,做到和敌方远程兵同步,规避掉敌方远程兵的仇恨,就已经非常不容易了。
更别说像周巅那样,能够连续三次普攻,都规避掉敌方远程兵的仇恨。
这其中的难度,远超想象!
而围在周巅身边的官方工作人员,在搞清楚了规避仇恨的原理之后。
其中的本场比赛的主裁判,并没有立马下结论。
他要求周巅换其他的英雄,把刚才规避敌方远程兵的仇恨的操作,再复现一遍。
其他英雄也能够做到的话,那自然是游戏