第183章 没有一刻为银河战舰的陨落哀伤
星鸣特攻的失败已经过去两周,也提供了足足两周的热度。
一开始任尼还想尝试再公关,后来还是处于半放弃状态,不如在新作上更加努力一下。
本身任尼还想强行提档把极速狂飙拉上去无缝衔接已经完蛋的星鸣特攻,《幽灵东京》bug太多上不了,极速狂飙是可以的。
但是前期宣传做的实在太多反而不好再临时变动,得不偿失。
还是要按照原来的日期发售,也就是明天。
这段时间任尼还有其他做潜入游戏的外国公司看到前车之鉴也在反思,玩家没有想象中好忽悠。
除了质量之外,还有平等包容博爱完全不被接受的问题。
当然《星鸣特攻》的失败是多重因素迭加的结果,既涉及游戏本身的设计缺陷,也有开发策略的深层矛盾。
定价,内购,联网竞技,单机剧情等等,没一个能打的。
而且宣发也暴露了任尼对市场趋势的误判。
还有就是核心玩法平庸,缺乏创新。
专业的评论家也普遍反映其战斗机制“平庸”,节奏拖沓,角色技能与策略深度不足,点名不如《华国队长》,是全方位弱化,不过一开始的时候这些声音都被压住了。
只有最直白的人设路人一看就知道不行,会一直说,也被看板娘压住了,所以首发卖的可以。
然后就是铺天盖地的各国退货潮了,包括游戏和头盔一起退的。
华国这边上了热搜官方直接开始打击。
有些区域退货拖拉,各地发行商良莠不齐,而且也有任尼在等极速狂飙的原因。
虽然任尼官方一再保证一定会解决问题,而且明确说了玩第八章之后说受不了的玩家由于这次原因特殊也可以退款。
毕竟他们是大厂,而且先做了傻逼事,不可能跑路或者那么直白的不负责,没这种道理,否则玩家能天天在任尼各国楼下游行示威。
但这些风波本身也在消耗任尼的口碑。
现在已经被打成这样,任尼内部也有人坦然承认,《星鸣特攻》的地狱已经让人无法忍受。
他们东瀛佬也有很多不喜欢这款游戏的,但是因为各种原因事情就到了这种程度——说实话前世星鸣特攻也挺抽象的,平行世界的说不定还强了一点。
而且刨掉各种公司历史级的场外灾难,潜入射击体验仅停留在“还行”水平,无法在对游玄的正面冲击中立足,本来也只是对准不玩华国队长的人。
现在受星鸣特攻反向影响,《华国队长》时隔几年突然上了销售榜。
不仅是不相干的米国玩家,有些东瀛人接受不了米国鬼畜的奇葩zzzq自己都开始打祖宗了,魔法对轰魔法,也是逆天。
任尼他们也在说以后要更重视玩家,不会再犯同样的错误。
米国那边的公司不是任尼,任尼相对还自由点,总部在米国的他们嘴上是不敢说的,但是手上的新作都在尽量减少那些元素。
比如王国救赎这种,听说他们本身要做成前世骑砍1那种脸了,强行扭转了一下,做的更好看一点,王国救赎2女主虽然没有1