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第20章 种族设定:天生媚骨(3 / 3)

戏中设定了要害,每个NPC怪物和玩家都有要害,最初井天设计的大多是怪物的心脏,可能由于怪物的心脏部位不好判断具体位置,程序员在设置上都替换成了头颅。击中要害部位,造成的伤害为双倍数值。某种意义上讲,这降低了玩家去分辨心脏位置的难度。

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