,如何评估玩家对游戏的情绪投入,这都是非常深奥的科学问题,能不能实现都需要强大的科技支持。
不过,就是这么冰山一角,却被踢天弄井拿出来,重点研究和发散拓展,才创造出了未来令世界玩家赞叹不已的“情绪化战斗系统”。
等到该系统上线后,世界玩家才发现,大家不应该在把游戏世界单纯地当做儿戏看待了,玩游戏也需要投入真感情,更要在战斗中爆发自己的战意,任何三心二意的玩家都没有办法玩好游戏!
当然,这都是后话了,我们暂且不赘述。
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