升就可以看得出这场对决性质上的变化,但两个对决者作为一队的生命值并没有从在20点的基础上翻倍,反而只是增加了原来的一半,也就是10点生命值,两个人共用30点生命值,这个总量是比20点强不少,但安全感还是处于一个微妙的界限上。
这似乎在无形中也说明着一种寓意,四人对决并非是对二人对决翻倍的简单拼凑,其生命总量缩水更加重要的一点,则是重在强调一个交互性,也就是合作共赢,而非一加一等于大于二的可能。
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