士
效果:中忍。
攻:3/守:4(2+2)
所有人这一刻都看到了「忍者」在暗杀掉「陷阵营死士」后从[下忍]晋升为了[中忍],这种可以升级的特性是刃心第一次见到,随即昙天解释道:“「忍者」是可以随着不断完成任务升级的特殊精灵,在其达成[下忍]规定的反转效果成功暗杀敌方精灵之后可以提升为[中忍]的级别,这个时候的「忍者」的特性[中忍]效果为,该精灵战斗破坏的敌方精灵不会触发其特性效果。”
以此类推,如果[忍者]紧接着完成了[中忍]的任务,战斗破坏掉对方精灵后,只怕就会从[中忍]级别升至[上忍],这样的一只精灵其实还是挺棘手,「忍者」第一阶段的状态,“3/2”的攻防数据并不好看,但作为一只针对性的战术型精灵,一旦成功达成预估效果,破坏掉敌方放置的精灵,那么上限就会超出本身作为N阶精灵的水准。