化,是非常重要的战斗伙伴。
每个玩家,都可以,并且只能同时拥有两只战宠,如果遇到更好的,只能舍去原先的某一只战宠才行。
战宠的获得方式有几个。
第一个,击杀怪物之后,有极地概率会爆出相应的怪物战宠蛋,或者某些怪物会自然分娩,生出幼崽或者蛋,只要能够遇到,都可以进行孵化契约。
第二个,直接契约怪物。
战宠与玩家之间,存在着忠诚度,从0到100。
50就是一个界限,忠诚度如果低于50,战宠会直接叛逃,甚至反噬主人。
50到60的忠诚度,是普通。
战宠会听从玩家指挥参与战斗,但遇到强大的敌人时,有不小的概率会产生退缩,甚至叛逃。
60到70,是友好。
只要玩家不虐待战宠,几乎不存在背叛可能,但想要战宠去死战那些明显打不过的敌人,却还不够。
70到90,是亲密。
忠诚度达到这个界限,只要不是遇到某些特殊情况,战宠都不会退缩,即便打不过敌人,它也会保护主人安全。
90到99,是生死与共,不管遇到什么敌人,战宠都不会舍弃主人,哪怕战死,也义无反顾。
而一旦忠诚度达到100,便可以达到传说中的心有灵犀,不仅一举一动都能彼此感应,还有某些特殊的效果。
至于是什么效果,目前的资料信息之中,暂时无从得知,只有靠玩家自己去发掘。
玩家直接契约成型的怪物当战宠,好处便是直接可以参战。
坏处就是忠诚度基本不会很高,而且配合默契也不够,同时,如果遇到一些特殊情况,战宠还会掉忠诚度。并且,战宠的成长潜力也会受到一定的影响。
另外,成功率不高,越强大的怪物越难契约,一个不慎,不仅无法获得战宠,还可能引起怪物的狂暴,不死不休。
如果契约那些刚刚从战宠蛋内出生的怪物幼崽,好处便是忠诚度高,而且很容易培养彼此的战斗默契,并且可塑性高。
缺点便是需要花费不少的时间和精力去培养战宠。
两种方法各有优劣,如何选择,全靠玩家自己决定。
战宠的强弱等级,跟怪物的等阶差不多,从低到高分为普通、精英、头目、统领和领主,至于更高的有没有,这里没有资料。
查看完战宠的基本信息之后,厉狂顺便看了一下【契约术】的信息,完全是一个拼运气的技能,没有任何直观的数据可以查看。
“副职业系统、战宠系统,看来,【末日游戏】还有很多未知的东西没有被发掘,以后,或许可以多尝试一下新的东西!”