者无数,九州共举,社稷震动!九州之乱剧情即将正式开启……
世界通告……
世界……
连续3遍通告后,然后就开始强制播放一段系统预置的剧情视频。生活就像强什么,拒绝不了,就要学会享受。于是夏天被迫享受中……
画面中,有洪涝滔天,淹没村镇;有大地龟裂,庄稼枯萎;有蝗虫肆虐,寸草不留……
各种灾害齐至,粮食颗粒无收,百姓疾苦、流离失所、易子而食,惨绝人寰……
接着有人聚众聚会,似在宣扬什么。随后,众人四散于天下,或奔走于灾民中、或穿行于山野间……
然后,一群群山贼、强盗、水寇纷纷揭杆而起。接着大批手持镰刀、锄头的灾民纷纷加入,有老人、孩童、妇女、壮年……
这些乌合之众虽无阵形,却人数众多,铺天盖地,密密麻麻,数之不尽。他们阻塞官道,围攻城池……
预置的视频很快结束,慢慢地淡化。
说实话,若不是急于玩游戏,就这段视频的品质和效果丝毫不逊色于任何大片,绝对值得好好观摩观摩。可惜,盛世公司的媚眼抛给了瞎子,一群游戏宅哪有心思欣赏这高雅文化。
视频结束后,屏幕上出现了本次剧情活动的详细规则。这个任何人都不会跳过,都会仔仔细细、不厌其烦的研究起来,毕竟关乎自身的利益。
九州之乱剧情活动规则:
1.阵营设定:九州之乱剧情任务中,设定有官府、乱党和中立三个阵营。玩家可根据自身情况、领地情况进行选择。选择地点在各系统城市城主府或者玩家领地领主府。
玩家需在游戏重新开始后,2小时内完成阵营选择,否则默认为中立阵营。同一领地内的所有玩家,必须选择同一阵营,否则视为自动脱离该领地。
剧情活动正式开启后,未做出阵营选择的玩家,默认为中立阵营。
2.功勋设定:九州之乱剧情任务中,消灭敌对阵营人员、攻占敌对阵营领地以及完成相应的阵营任务都可获得功勋,具体功勋获得情况视难易程度而定。
消灭兵种部队获得设定为,1名0阶民兵1点功勋,1阶兵2点功勋,2阶兵20点功勋,3阶兵200点功勋……
消灭武将获得设定为,0阶武将50功勋,1阶武将100功勋,2阶武将200功勋……
消灭名将获得设定为,九流武将为同阶不入流武将等阶+1的功勋,并以此类推……
攻占领地设定,一级村庄获得功勋100,二级村功勋200,三级村功勋500,一级镇功勋1千,二级镇功勋2千……
击杀本阵营玩家或者攻占本阵营领地,参照以上数据进行双倍功勋扣罚