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第两百零二章:威慑力(2 / 3)

枪疯狂攻击。

最好不要一直探头出去架别人,因为对中心点掌握的很好的人探头一枪。你应该就倒在地上了。

孙尧圣打狙几乎都是探头打一枪,再回来,探头时把握好自己的中心点,开枪和缩回掩体要果断。

因为慢那么一点点,你可能就死了!

即使你没有百分百的把握这枪打头,也把这枪开出去再收回来,一定要快!

如果你没掩体,打一枪立马蹲下,反向偏头,来躲爆头的致命一击。

怎么骚怎么玩也行,但是要有节奏,不要因为玩骚操作乱了自己的节奏。

为什么很多人,很多主播,大家看他们打狙,一开镜就是头,弹幕节奏就是锁头没得洗。

人家也许是锁头,但也许只是对中心点把握的非常好。

fps游戏都有一个中心点,只要是能开镜的枪在开镜后准心绝对是中心点,所以如果你能很好的把握好中心点,你也可以探头开镜就是头,然后一枪带走。

走在路上有人打你,你看到人后即使隔了很远也是开镜就是头。

为什么孙尧圣能够打的出瞬狙,就是因为他懂得利用屏幕的中心点,在开镜之前就已经预瞄好了位置。

预瞄和手感很重要,预瞄就是在卡视野和对峙的时候,偏头探身打敌人之前一定要把腰瞄准星先甩到目标身上去。

开镜只是快速微调,这点在对狙环节相当重要。

对狙千万别瞄,千万别慢慢修正准星,别要求自己一定打中,神枪手是子弹喂出来的,打的多了才会有枪感。

有手感了,怎么甩怎么有。

除非是你在暗处的时候,否则当你对枪的时候还要慢慢靠着准信去瞄准,那你一定是对不过对面的。

开镜就射击,射击就回身,这两点一定要记在心里。

打不中不要紧,可以继续再打,可你一旦速度慢了,被对面抓住机会给你一枪,那你可就直接没了啊。

当在有掩体后的敌人对狙时,要预测敌人探头的位置,就是所谓的爆头线。

而要在对枪中取胜就要熟练的知道树,石头,窗户,草垛,围墙,载具等掩体的爆头线,以及及时预测敌人的行为。

中远距离想要爆头必须对距离把握的很好,最开始孙尧圣练狙的时候,就给自己定的目标是2枪一定要带走对面。

第一枪为试探枪,第二枪则是要结合第一枪给予自己的反馈,一发入魂。

内基本不用抬枪,百米内基本对着头打就行了,200米内将准心高于敌人头部一点或一个节点即可。

至于200米外的敌人每增加百米就将枪口上抬一个节点,但不推荐打300米外的敌人,一是难度大,一

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