这次改动后556系步枪的稳定性大幅下降伤害减少1点,而冲锋枪伤害和稳定性大大增加,这让50米内的冲锋枪对步枪有不小的优势。
这样一改进之后,步枪目前更倾向于50米开外的精准速点,全自动不再实用。
目前武器更加有区分度,不再有m4这种一枝独秀的怪物,贴脸喷子,近战冲锋枪,中距离步枪,中远距离连狙和栓狙。
也更加考验一个队伍的武器合理配置,如何配备武器才能打造一个应付所有场合的队伍成了难题。
而不是清一色的m4狙就完事了。
接着是新的配件多增加了很多握把,目前的握把系统过于繁琐,孙尧圣对于每个握把的用处也不是很清楚。
这多了的36倍,孙尧圣也不知道好不好用,但至少是增加了倍镜的刷新,导致大家之后不会因为没有倍镜陷入被很肥的队伍远距离吊着打的尴尬了。
其实对于这些更新,都算是比较用心了,唯一让孙尧圣很不满意的就是蓝洞对于外挂的打击力度好像还不是特别的大。
至少在孙尧圣这边看来,他没有看到蓝洞想要打击外挂的心思,对于外挂的痛恨是每一个吃鸡玩家都有的,而且非常厌恶的。
当初的h1z1是怎么凉的,难道蓝洞心里没点数吗?就是因为外挂遍地都是,普通玩家根本没有活路可走,最后都放弃了这个游戏。
蓝洞也是在想法的留住玩家,吸引更多新玩家,这个沙漠地图显然就是这样,怕玩家总是一个图玩的审美疲劳。
沙漠地图还是带有严重的美国西部风,有很多美国地名的特征,比如xx等。
还有70年代摇滚青年们的标志性的大众巴士。
孙尧圣每次开这车感觉就像开着t1驰骋在66号公路上。这里的背景应该是一个美国一个70年代的工业重镇,但是因为种种原因废弃了,充斥着各种烂尾楼。
除了新颖以外,也就没有什么了,当然还有孙尧圣非常想要吐槽的一步三回头。
鲨鱼的电脑配置和网络都是很好的,但就是这样一样会有这种情况,老地图都没有这种情况,就新地图会发生。
对于这个问题孙尧圣感到很郁闷,因为游戏一旦卡起来,是非常影响游戏体验的。
将所有的更新内容都看完之后,孙尧圣的心里大概是有了一个数,但具体的还是要等到明天上线之后亲自测试一下。
孙尧圣是玩测试服的,不然他可以提前就感受一下更新的内容了,所以孙尧圣也是在考虑,既然现在他们是一个战队了,也要去打比赛了,那么对于游戏所需要更新的东西,他还是有必要了解一下的。
只不过玩测试服的玩家很少,所以秦火并没有