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第四百一十七章:段位带来的变化(2 / 3)

义的体现。

大多数人,玩游戏都要有一种意义感,所以才有成就系统的存在。

同样,吃鸡是部分玩家的游戏意义,杀人是部分玩家的游戏意义,和朋友吹B是部分玩家的游戏意义。

保持自己百场KD,保持自己百场均伤是玩家的意义所在,那么,保持一个高分数,一个高的位置同样也是部分玩家游戏的意义。

如今的绝地求生新增了段位系统,目的也是如此。目前的段位系统只是单纯的参考总评分来进行计算,或者说,所谓的段位系统只不过是给总评分做出了一个可视化的方式,并没有改变原有的评分体系。

这个系统一出来之后,孙尧圣就知道很多东西逃不了了。

其实这个段位和手游很不相同,手游的段位系统更接近于炉石传说的等级制度,通过胜负场来调整晋级的星数,满星晋级制。

而端游绝地求生的定位更偏向于守望先锋的段位系统。

只不过有段位,那就永远绕不开的代练和挂车。

OW也是如此,没有什么游戏是可以避免的。

说实话,孙尧圣最讨厌的就是这些东西,但是如同有人的地方就有江湖一样,有段位就有代打和挂车的存在。

代大可能对于绝地求生这款游戏来说,影响其实并不明显。

目前绝地求生中单场匹配的玩家分数的跨度非常的大,如果说担心大神代打来欺负鱼塘的话,现在所谓的鱼塘里鲨鱼也非常多。

玩家本身正常匹配的情况下,一样会匹配到高分玩家,所谓的代打只不过是高分玩家换了个ID罢了。

可挂车就不一样了,一定会有人担心挂车的问题,外挂是影响游戏体验的罪魁祸首,已经可以说没有之一了。

那么挂车上分也同样承担着封号的风险。可能很多玩家会觉得蓝洞不封挂,更别提挂车带上分的老板了。

可能目前封禁力度不够大,或者说黑号等其他原因存在。但是就目前来看,封禁行为的确是有效的,在封禁之后查询STEAM可以显示被封禁字样。

因此,为了自己的游戏体验,同时也为了维护大家更好的游戏环境,在自己不要开挂的同时,也希望大家能够劝阻身边开挂的朋友。挂车不好坐,很容易一家人整整齐齐被封号……

所以,如果大家在游戏中被淘汰,同时又有所怀疑的话,个人建议不要点击死亡回放,直接点击观战按钮,这样除了可以观察击杀你的玩家之外,同时还可以举报一波他的队友……

如果只是匹配了一次的随即队友的话,基本上是不会被封禁的。

可要是已经一起匹配了很多次,那么对于这种玩家来说,和开挂已经无异了。

毕竟和开挂的队

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