碍严重,若没有防御意识的话,很容易被从房间内冲出来的敌人击杀,楼房内的战斗,彼此之间距离都很近,这种环境,在枪法上差距被缩小很多,更多的是对意识与脚步的探查,枪法好的玩家有很多,但这种想要在这种环境中胜出,需要有很多的战斗经验才行。
首先一楼战斗的注意事项,在一楼可以随时在屋内与外界环境中来回切换,玩家从外面过来,在内部由于房间的隔断,玩家穿行在满是房间的走廊中,从任何一间屋子内冲出来敌人将玩家杀掉都是可能的,要避免这种危险,玩家可以从窗户翻越到一楼的外面,这样玩家在外面通过窗户看里面便非常的直观,可以解决很多敌人。
玩家在房屋外围攻击的时候,也要注意外面环境,红色箭头方向的环境有很多掩体,敌人发现自己的几率不会太高,所以主要防御的方向就是屋内,也就是房顶或者二楼敌人,有的玩家在搜索结束后,会直接从上面跳下来,注意这一点能较大提升玩家的存活率。
一楼到二楼的转接处楼梯,楼层之间的楼梯是很好的点位,因为这里能同时观察到两个楼层的玩家,有的时候,玩家在一楼被敌人追赶到二楼来,可以在图中点位对其进行偷袭,玩家受伤进入下一楼层,敌人一定会穷追不舍,再次堵截是很好的选择。
射击时,注意几点小细节,玩家要尽可能的靠近二楼,这样能够提升玩家的高度,更容易爆头,敌人也更难发现。
因为玩家靠近二楼,对一楼的视角会小很多,所以要尽可能偏头观察情况。玩家面前有栏杆,在偏头观察的时候,要看准星是否出现一个叉,防止射击时将子弹打到栏杆上。
处理好一楼后,不要盲目的冲到二楼内部,因为玩家与敌人战斗发出的枪声,很可能会让前面区域的敌人找好角度,蹲守正在上来的你,玩家们切记,不要战斗胜利一次后,就对接下来的过程放松警惕,时刻保持警惕,从刚才观察一楼的点位,观察二楼,最重要的是看门的开关情况,若能看到门内部的情况便更好,若没有敌人,这处房间能成为玩家的进攻点。
玩家从外面进入屋内的时候,首先观察的地方就是门后,内部其他玩家能够通过脚步定位玩家的位置,当要进入这处房间时,敌人早已经有了准备,以有准备打没准备,失败的一定是玩家,所以不论进入哪一处房间,都要对门口环境有所警惕,若发现有敌人,一定要第一时间射击,连门带人一起打穿便可。
另外,玩家淘汰房间内的敌人后,筛选装备时,也要躲入门开启后的视觉死角,以防玩家正开心的搜索物资时,被敌人收了渔翁之利。
这样的门洞位置也是危险的位置,想要穿越的时候,要先观察接下来玩家前进的道路,门洞有两处地方,要合理的选取地方,了解前方区域后,最