出色才能赢下游戏,这也是陈浪选择放出卡牌而ban掉瑞兹和岩雀的原因。
即便卡牌的支援能力比这两个英雄都更强。
第二轮ban人结束后,由CP先选。
“打野是翠神,上路补一手输出吧。”陈浪看向队友交流道。
“拿什么呢?”圣枪哥问向队友。
“凯南或者鳄鱼?”
凯南打团厉害,鳄鱼综合性和容错率高,都是极为不错的选择。
“兰博吧。”陈浪想了想说道:“我中路可能会拿一个AD英雄。”
“也行。”白色月牙开口:“兰博团战输出能力强,和凯南一样。”
确实和凯南都是打团型英雄,不过凯南团战带控场,很吃闪现,兰博相对平滑一些。
兰博肯定没凯南好,不过鉴于有翠神的话,兰博大招也能很好发挥。
“嗯。”圣枪哥道:“对面有风女,兰博感觉比凯南要好一点。”
风女的Q【飓风呼啸】和大招都能限制凯南进场,所以圣枪哥觉得这局拿凯南还真有点难发挥。
商量以后,CP锁下兰博。
“兰博,输出上单!”
娃娃略显惊讶。
“这些时日的入围赛看下来,基本上大家都是以坦克为主的上单,CP第一场就拿兰博,我很期待啊。”
米勒也笑了:“CP对于版本的不同理解,其实我觉得纳尔是一个非常好的选择。”
纳尔不管是对线还是打团都很有用,尤其大招放的好,可以扭转团战的结局。
对线没有天敌,有输出有肉,并且还带控制。
算是一个完美的英雄,就是纳尔很吃玩家的控怒,如果怒气控制不好,打团就会非常无力。
这也是很多职业选手玩纳尔玩的不好的原因。
大家都会有意识地防止纳尔满怒气进场,因为纳尔需要蓄满怒气进场。
只有怒气满了,才能变身大纳尔,然后使用大招将敌人拍到墙壁上。
“也是自信吧。”管泽元笑着开口:“CP觉得上单补一手输出要比单纯的肉更好发挥。”
“毕竟现在AD受到的保护太多了,反而不容易被杀死,在打野是翠神的情况下,补一手输出也不是不能理解。”
说话间,轮到SKT做出最后的选。
SKT最终拿下了大树和发条。
“SKT这个阵容就是铁了心要和CP打团啊!”娃娃惊叹道。
大树和猪妹确保了阵容的控制,一旦这两个英雄控制衔接的顺利,能够提供长达数十秒的控制!
这在一波团战中的影响会非常大!
若是C位被控制了10秒,必