会懂。
一阵白光闪起,同时“大黄”开始走动,哦不对……是开始跑动起来,一边跑一边在地上打滚,转眼间进度就破百了,而且还在持续增长。
100,150……,或许大黄的体质太过强悍,跑到200米的时候,那种感觉已经消失了,整条狗四肢叉开,舌头长伸,平瘫在地上。
林松一脸奸笑地靠了过去,大黄吓的一哆嗦,爬起来就挪动着身体小跑着,一副你别过来了我跑还不行吗!然后在心里痛骂,小兔崽子以后别落在狗爷手里,不然要你好看。
林松这二货不知道自己已经被惦记上了,或许是规则问题,大黄貌似不能先主动攻击他,不然他怎么可能有靠近的机会,早就咬得他怀疑人生了。
两个小时转眼即逝,林松的辣椒粉早在大黄跑到800米时候就用完。
不过他还是佯装自己有存货,逼着大黄又多跑了200米。
然后就在再也不动了,林松也完全没有办法,不过1000的任务进度让他心头暗爽,同时也在猜测其他的人进度怎么样。
神辰一脸苦笑,他本来以为自己率先出手捡的是的软柿子,怎么知道这个任务会这么坑人,寻人的任务介绍如下“
任务名称:寻人
任务信息:村头刘铁匠的小娃因为玩火,点燃了蚊帐,偷偷的离家出走。
任务目标:成功把熊孩子带回铁匠身边
任务奖励:每一刻钟结算一次评价,用时越短评价越高
任务失败惩罚:全属性-1”
找人其实一点不难,难点在于怎么把他送回去。带着熊孩子,相当于满负重前行,移动速度降低50%,当玩家体力低于界限时,熊孩子会适机逃走,并重新出现在村子里面随机位置。
然而其他人的日子也不好过,阴郁男被兔子蹬得鼻青脸肿,蓉姐头上插满了鸡毛,老实人则是连双臂正常抬起都做不到。
林松5人齐聚在村子中央的茅屋前,壮汉推开门走了出来,环视五人之后,对着林松微微颔首,漠然道:“时间到了,那么任务开始清算。下一轮任务2小时(游戏时间)后开启!”
与此同时,五人得到提示“任务完成,奖励开始结算。”
其他4人得到的评价无外乎C——B,不是他们不够厉害,在现实中他们也算是一等一的天才,如果考验他们战斗类的技巧,那么得到更高的评价也不是不可能。
然而事与愿违,按照壮汉的心思就是打算先给他们一个下马威,锉一锉他们的锐气。
神辰得到的任务奖励是4个自由属性点,250点经验和1银币,蓉姐是2件白色装备,200点经验和80铜币,阴郁男得到的是10瓶小红药,200点经验和80