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第二百一十八章 三队争锋(4 / 4)

宏的场面,绚丽的技能特效,十分具有观赏性。

然而,真正的高手却看出了其中的敷衍。

比拼技能种类与质量,似乎成了场中唯一的主旋律。

最终,在星辰的‘超常’发挥之下,‘风风风’艰难地取得了胜利。

至少,从表象上来看,是这样……

五进三,先有‘三生’,再有‘鼎盛’,双双出局,现在余留‘风风风’,‘无名’,以及‘暴风’,去角逐最后两个出线资格。

可惜的是,最后一轮比拼采用的是冒泡制度,三方循环对战,累积连负两场者出局,再也没有轮空的说法。

林松摸了摸下巴,突发奇想,要是无限一胜一负,岂不是要打一辈子???

事实证明,纯属多虑,因为规则还有后续补充,那就是计算战损,人员的死亡也会计入战斗评价,在一胜一负的时候,战损计算制度会启动,自动淘汰死亡人次最多的小队。

从已有的信息分析,眼下,‘无名’最强,‘暴风’其次,‘风风风’只能屈居末位。

如果不出意料的话,‘无名’与‘暴风’出线已成定势。

当然,这是大部分人的观点。

天命的魅力在于,不战斗到最后,谁也无法定论胜负,强者就一定能够笑到最后??

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