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第34章 亲人音讯(2 / 3)

了一半。

每次首名晋级都会获得大量奖励,其他的不说,单是经验值奖励,就足以让本就领先的人与身后的竞争者再度拉开一大截距离。

整个地球目前存活下来的人类数以十亿计,其中藏龙卧虎,有特殊际遇的人远远不止叶宁宁一个,如果运气不好,叶宁宁减少这一千经验,或许就要付出错失后面几个首名晋级为代价。

但叶宁宁没有任何心疼。

这个世界对其他人而言是末日,对叶宁宁来说却是游戏,越是有挑战性,她越高兴。

如果一直顺风顺水,每一次首名都是她获得,那有什么意思呢!

“……正在检测。”

“……信使模版正在融合。”

“……融合成功,你已激活通信系统。”

“……你获得了通讯录。”

“……作为首位激活通信系统的玩家,你的信使智力+1。”

“……作为首个获得通讯录的玩家,你获得了三个【跨区通讯名片】。”

……

【跨区通讯名片】

品质:普通

内容:空白

要求:智力8

备注:这是一张空白名片,你需要填上对应ID才能融合进通讯录。

……

“通讯录。”

空荡荡的通讯录展开,最上头只有一个名字在微微闪烁,这个名字呈鲜血的颜色,代表这个名字的拥有者与叶宁宁是血缘最近的直系血亲。

这是《地球Online》这个游戏很特殊的一点:系统承认直系血亲之间的联系。

这在信使系统上有最直接的体现。

如果直系血亲两者都完成了登陆,双方都能同时获得系统提示。

这个直系血亲的范围,只包括父母和子女,不包括隔代,当然,如兄弟姐妹这样的旁系血亲也是无法被囊括在内。

前世关于这个问题的讨论,在公共论坛上也颇为热闹。

最后人们普遍得出一个结论,那就是制造系统的高等文明同样与人类有相近的繁衍方式,并且他们的社会关系同样以家庭为单位,因此这样的社会构成结构才反映到《地球Online》系统设定上。

因为,《地球Online》的设定明显是以西方魔幻背景网游为模版,但人们所知的网游中,却没有任何一款会对拥有直系血缘的玩家做这么特殊的设定的

正因为这个特殊的设定,在末日突然降临的情况下,许多天各一方的家庭成员才拥有了重新团聚的希望。

前世,叶宁宁不曾获得过这种希望。

在身边的同伴都在为开启通讯系统的1000经验值重振精神、鼓起勇气对抗

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