桌游源头的玉族?
破解现成技术来借鉴,总比从零开始搭建要方便快捷吧?
另外,没有后代也是个很现实的问题,鹿米这种老部下的担忧和期待也不是没有根由的或许得到玉族技术再结合他对人族寿命的某些构想能解决这个问题?
不管怎么说,只要不去贪主线任务的阶段奖励,“有生之年”基本也就够用了,无子嗣的负面影响总有办法的。
总之先把手头这把牌打完。
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