原本就要兵分三路,驻守三城,剑宗剑修人数更是就那么些,还两两组队,所能覆盖到的点太少了。
战场无比巨大,不是一个全力挥出的拳头,更像是一张铺开的聚网,有着无数的节点。
这样的战争,可不是在一两个点上取得了优势便能赢下战争,需要的是在一个大的面上占尽上风。
剑修,必须分散到尽可能多的点上,当那个破网的箭头!
既然剑修加剑修不是好选择,那剑修加灵修呢?
一个经典的大C加辅助的组合。
事实是,同样不行。
至少在大型战争中是不合适的。
原因也很浅显,灵修与剑修都太纯粹,太单薄了,很容易被逐个击破。
剑修加体修?
一个前排,一个主力输出,这个组合挑不出毛病了吧?
事实上,还是有毛病。
毛病出在剑修身上。
剑修速度太快了,体修往往跟不上剑修冲阵的节奏,就会造成脱节,而体修又是典型的近战流派,少有远程手段,稍不注意就会发生身为前排的体修在后方看戏,身为主力输出的剑修已然越过体修在前方输出的尴尬局面。
这般多番验证下来,一个看似不合理,但其实最合理的组合出现了。
剑修加法修的剑法组合!
没错,便是由修真界最强大的两个输出体系组合杀敌。
剑修和法修虽然都是典型的擅长输出的修行流派,但他们之间还是有着极大的差别。
除了一个是通常意义上的物理输出,一个是法系输出,还有很重要的区别在于,如果说剑修是最纯粹最直接的修行体系,那么法修就是最复杂最广泛的修行体系。
纯粹有纯粹的好,正所谓贵精不贵多。
复杂有复杂的妙,多一门技能就是多一点求生的手段。
两者都有各自的道理,至于哪种说法更有道理,那就看谁更强了。
具体来说,就是法修负责防御、控场、结界、干扰、侧护、辅助等等等等,所有的一切繁杂的事情由全能的法修来做。
剑修,只要负责一件事就行了。
他们最擅长的事。
杀!
看上去很突兀,但实际上也很合理。
最简单的例子,在一些竞技游戏中,低端一些的局,可能是大c配个辅助便能完成2v5的壮举。
但在真正高端的职业比赛中,2v5的事情极其极其少见,就算有,那个2也只能是双C,不然输出不够!
整个搭配过程很顺利,只出了一点小小的波折。
烛龙虽然不是太清宫,但怎么说也是法修宗门中