当前位置:铅笔小说网>游戏小说>王牌游戏制作师> 第二百八十四章 原神

第二百八十四章 原神(2 / 3)

效应来看,这种主题虽然非常俗套,但依旧没有过时,而且在市面上非常流行。

接下来说说【原神】与【旷野之息】之间的不同之处,

在【塞尔达传说:旷野之息】中,玩家只能控制林克这一个人物,而在【原神】里,玩家可以不断地招募伙伴,并结伴游历。

事实上做手游发家的米哈游,将卡牌养成元素成功融入到了【原神】这款幻想类ARPG里。

游戏里玩家可以同时“上阵”4个角色,另外每一名游戏角色,都拥有不同的属性和技能,当玩家对角色进行切换时还会释放特殊的连击技。

在战斗中,你只能操控同时操控一位角色,并且通过组合键在四位不同职业的角色之间无缝切换。游戏中的敌人有不同属性,针对它们,你需要切换克制属性的职业来应对。

至少单论战斗体验方面,【原神】甚至是完爆了【旷野之息】的。

另外,塞尔达的小绿帽林克在穿越前虽然是众所周知的二次元明星,但在平行宇宙就是个颜值普通的小绿帽。

【原神】则不同,游戏里的建模则是非常标准的二次元萌系角色路线,受众非常广泛,而且游戏里拥有几十个可操控角色,老婆/老公众多。

另外,【原神】的角色养成方面做的也非常不错。

除了最基本的人物三维属性和装备系统之外,还可以通过圣遗物和天赋进一步增强自己的某一方面能力。

举个简单的例子,这款游戏的每一个角色都是卡牌游戏里的一张卡牌,卡牌不仅有等级、装备、技能还可以给卡牌升星、做专属宝具之类

另外,卡牌的装备、技能、专属宝具也可以强化升星。

没错,氪金游戏的套路,但这种套路就是百试不爽!(原神不一定是氪金网游,毕竟要登陆PS4,所以加入这种系统可能是单纯为了提高游戏可玩性。)

沈子旭的【海之彼岸】就结合了两款游戏的特色,不仅有用塞尔达那么庞大的可互动开放型世界,还引入了原神里独有的战斗模式以及角色养成。

另外,深谙二次元角色独有魅力的沈子旭决定在游戏里加入许多独具特色的少男/少女!

塞尔达+二次元手游,别说了,冲就完事了!

把湛蓝工作室的高管叫来后,沈子旭把【英雄联盟】和【海之彼岸】的策划方案交给了他们。

王小明则问道:“不是把我们工作室拆分成3个独立的游戏部门了吗?我看这两款游戏,一个是主机游戏一个则是PC端网络游戏那手游部门做什么?”

沈子旭微微一笑:“这正是我喊你们过来的原因,小明你坐这,让我们来一局【炉石传说】吧”

说罢沈子旭就打开了一个铁盒子,

上一页 目录 +书签 下一页