当然这不仅仅是属于外貌党的福利,在外形改变之下,是角色能力的全面提升,立体的成长方式,也成为了游戏角色培养的一大特点。
看到这里,大家是不是有点眼熟?
没错,现场的玩家玩到这里已经开喷了!
这TM不就是氪金手游吗?STG版【FATE/GO】?
“你拿个氪金手游来参加WGC比赛?”
“李察你大爷的!老纸白期待了!”
“什么玩意,看了立绘后本来还很期待,原来是白期待了!”
面对全场观众的意见,李察终于坐不住了。
他一脸懵逼的跑到台上询问道:“额,你们怎么了?难道你们都没有手机吗?”
说罢,李察还用手摇了摇自己的手机,露出了一个讨好似的笑容。
结果这个回应只引来了更多的嘲讽谩骂声
本届WGC的评委团的眼光确实很好,前面四款进入到试玩环节的游戏通通是精品,唯有这款【打击者战机】,评委团这次是看走了眼。
实际上,可能是觉得氪金手游的名声不太好听,所以制作人李察故意没在介绍时把游戏的细节介绍清楚这也导致了评委团的误判。
另外,制作人李察未来的目标,确实是准备把这款游戏投放到手机平台圈钱的,来参加WGC的目的也是为了提前给这款手游预热。
错就错在,他选错了炒热话题的平台。
WGC是全球最专业的游戏制作人大赛,和寻常商业行为时以盈利为目标的游戏制作不同,来WGC参赛的选手全部是以游戏性为制作游戏的终极目标。
凭心而论,【打击者战机】是一款制作非常精良的游戏,不论是玩法还是游戏性都非常的好,人物角色的立绘更是引得全场女性鄙视、男性狼嚎。
而卡牌类游戏的养成元素也非常多,可以给游戏增添更加丰富的玩法
整款游戏就算是一款商业氪金类游戏,但游戏性和可玩度绝对都是爆表的那种
但是来到WGC现场的玩家,多是处于鄙视链顶端的玩家,他们视3A大作如粪土,而那些精品独立游戏往往能引起他们的欢呼
至于氪金手游则正处于这个鄙视链的最底层。
实际上,不管【打击者战机】究竟好不好玩,只要触碰到了氪金手游这条红线,现场的观众就不能忍
他们的愤怒的根本不是游戏本身,而是氪金手游这个名词。
群情激奋,群起而攻【打击者战机】这款本来备受期待的游戏,直接在现场被喷成了辣鸡。
其实玩家的心情也很好理解,从【爆狼】到【无尽地牢】,再到【夜魔古堡】和【雨血:蜃楼】本次WGC的作品质量水准简