多’的理念运用到极致”,“它的画面如同艺术品,完全经得住时间的考验。”
雨血几乎没有继承任何国产RPG的元素,没有儿女情长,没有繁琐的养成系统,没有眼花缭乱的大招。
他就像一个孤独的变革者,用一己之躯撞击着国产RPG这么多年以来建立起的名叫“传统”的壁垒。
而到了【雨血2:烨城】中,这种剑走偏锋的风格再一次得到了放大。如果说【雨血1:死镇】我们只是窥见作者独特的价值体系的话,在【雨血2:烨城】中我们终于得以粗略的看到作者对于武侠文化,对武林和江湖的独特理解。
武林的本质是什么?是杀戮,是情仇?武林是杀戮,也是情仇。
但武林更是“局”!
在【雨血2:烨城】中,通过在同一地点短时间内多线索,多层次,多人物的故事交织,将武林中的势力纷争、合纵连横展现的淋漓尽致。
古龙的小说为什么极少被拍成影视作品?就是因为古龙的笔锋太过小说,意识流太多全靠读者脑补,一旦拍出就意境全无。
但是雨血通过独特的色彩运用以及故事定位的精准把握,体现出了古龙小说的神髓。
是啊,武林中哪有那么多热血少年一路成长寻求认可的故事啊。也许真正的武林,就是【雨血】系列故事里的那样布局机深,阴谋复杂的吧。
获得了巨大的成功,梁其伟却迷茫了起来。
他曾经在一篇专访里说过灵游坊诞生的故事:
他在【雨血1:死镇】和【雨血2:烨城】大获成功后,成功拿到了华夏著名的天使投资人徐小平老师的投资。
而梁其伟刚拿着徐小平老师的100万元投资时,对未来是迷茫的
他孤身一人,坐在空荡荡的办公室中想:“我应该从哪里做起呢?”
梁其伟对未来毫无头绪,他从没有在游戏公司上过班,虽然身背清华和耶鲁两大名校的学位但却是俩建筑设计学位,就好像一个战士背包里放着两件橙色的法师装备。
他唯一跟游戏沾边的,是上学时独自完成的两部独立游戏【雨血】系列。梁其伟自己编程,写剧本,绘画,在四年的时间内完成了这两部RPG游戏。当时他不懂什么叫IP,不懂什么商业,一切都是为了描绘自己心目中那个虚拟的世界,为了满足这种乐趣,他夜以继日地赶工,也付出了惨痛的代价。
在游戏行业人眼里,这几乎不能算是游戏。
游戏行业中他一个人都不认识,据说,别人创业都是直接从原公司拉了一帮人出来,或者人脉连着人脉,应者如云,瞬间就有了精兵强将。
梁其伟只好先拉了跟他一起帮忙做【雨血2:烨城】的几个网友,他们一个是在校